类似的乌龙数不胜数,说实话我都不知道这支联军是怎么坚持到现在的。”
安格将观察团成员们的调查结果一一记录下来,随后翻了翻会议记录,大致梳理出了这次血风暴攻势推迟的可能原因。
首先是物资不足,接近五十万兵力的联军一天内消耗的物资也是十分惊人的。
作为攻势发起方,贝鲁奇王国虽然提早进行了物资储备并且也得到了其他动物半神势力的物资支援,但还是没想到响应这次攻势的丘陵诸国势力居然这么多。
甚至连一些北境其他地域的小势力、军阀等都投奔了过来,混在联军中蹭吃蹭喝、浑水摸鱼。
等到贝鲁奇王国察觉不对大幅提高了加入联军的门槛时,整个联军的兵力已经膨胀到了四十万之多……
其次是后勤管理混乱,说实话接近五十万人的后勤管理哪怕放在现在也不是一个轻松的任务,这其中对管理者的组织能力和调度能力都是一个巨大的挑战。
尤其眼下的丘陵联军中包含了至少八个种族主体,超过三十个西部丘陵小国,每个国度还有不同番号的军队,不同纹章的家族,如此复杂的构成带来的是庞大而繁复的需求以及直线上升的管理难度,而这都不是区区一个封建王国就能搞定的。
这还没算各个国度、领主、家族参战的利益分配、需求扯皮和政治博弈……
作为动物半神,乌鲁库的实力毋庸置疑,为北境赢得胜利荣光的决心也的确令人振奋,不过他显然高估了自己的属国和后裔们组织、管理和协调如此庞大联军的能力。
能够支撑到现在,完全是靠乌鲁库自身的实力和威望压制着矛盾,加上这位半神中期显然也察觉到了不对,亲自下场整顿军队,协调各方势力,顺便从其他动物半神那里调集人手资源紧急支援,这才遏制住了联军自我瓦解的趋势。
然而从一开始整个联军就没有梳理好框架,截止到现在,错误已经积重难返,乌鲁库采取的这些措施只能暂时延缓矛盾的激化,并不能真正解决问题。
解散联军是个解决问题的办法,不过安格可以肯定乌鲁库肯定不会选择这个选项,对方已经骑虎难下,唯一可行的办法就是立刻发动血风暴攻势,转移矛盾,赢得后续梳理联军体制和喘息的时间,当然应该如何发动血风暴攻势显然也是需要好好斟酌的。
因此当安格刚刚依据会议记录做出联军行动的推测时,帐篷门帘被图可夫猛然掀开,少年大声道:“开打了!终于要开打了!”
安格和其他观察团成员正要询问,结果隐约听到外面传来几声闷雷,还不等安格反应过来,本就迷人的风雪陡然一滞,随后如有灵性一般倒卷出帐篷,整齐划一地朝着南方涌去,与此同时,一种与雷声截然不同、更加沉重且有规律的轰动声也在帐篷外回荡。
安格脸色一变,掀开帷幕冲出帐篷,发现整个营地群已经沸腾,到处是喧嚣吵