了,想必现在卡普桑一定很生气吧。
不过这和自己的关系倒不是很大,两人碰上的概率还是很低的。
整理了一下,发现自己现在也没什么事情好做,林飞开始琢磨着是时候提升一下自己的实力了。
这一年驻守,林飞也没有松懈下来,一直都有锻炼。剑术方面在融入了霸气和六式技巧之后得到了很大的提升,不过比起恶魔果实的开发就不是那么起眼了。
林飞对于烧烧果实的开发这一年来可是取得了巨大的进步,威力和控制上来说已经超出了动漫中艾斯的开发程度。
林飞在开发的过程中也替海米们验证了一下前世的一些观点,首先火焰的温度确实是可以不断上升的,并不是烧烧果实在这方面有什么限制。
而烧烧果实作为岩浆果实的下位果实被对方克制的问题,林飞也验证了,确实是真的。但不是什么温度方面的克制,而是取决于岩浆和火焰的特性。
克制的原因很简单,火焰烧不掉岩浆,或者说蒸发掉岩浆的温度要求太高了。并不是说不能达到这么高的温度,而是达到这种温度的代价太大。
因为火焰燃烧的温度很大程度取决于可燃物和助燃物。可燃物就是释放能量的物质,比如柴火、天然气、汽油、酒精等等。助燃物就是与可燃物反应释放能量的物体,比如氧气、氯气、氯酸钾等等。
而反应在烧烧果实上就是能力者的体力消耗了,林飞如果要制造出可以蒸发岩浆的火焰,那所消耗的体力是赤犬直接制造出等量岩浆的几百倍。
这样看来岩浆对火焰就有很大的免疫能力了,但是林飞要用烧烧果实能力抵抗岩浆却很难做到。也是一样的道理,你要抵抗这个温度的岩浆就要比他付出更多的消耗。这个方面来说岩浆果实确实很克制烧烧果实。
但你要说火焰没有优势这也不对,火焰理论上来说温度可以更高、塑型能力更强,而且运用起来也比岩浆更灵活。比如萤火和其他的特殊火焰林飞都可以制造出来,这方面来说也是有自己的优势的。
这段时间以来,林飞主要就是集中在火焰的控制和火焰的类型上下功夫,付出果然有收获,萤火、磷火等等都是这些天开发出来的。
其实火焰作为一种等离子体,形态、温度、颜色都与物质释放的能量有关,体现在果实上就是体力的释放。
开源节流都是可以提升的方向,开源就是提升自己的体力,这个方面不是很容易见效。节流就是考虑这么节约体力的制造出同样强度的火焰,在这方面林飞倒是取得了突破。
之前用过的用酒来助燃就是一种很好的办法,这样林飞就可以不复出那么多的体力却达到更好的效果了。
林飞目前就在尝试用各种东西助燃,酒水、汽油、甚至火药之类的东西林飞都尝试过了,效果还是很可观的。
时间流逝,一周很快就过去了