第145章寻找‘背锅人’

作者:游中梦 加入书签推荐本书

上遇到不少熟人,南雅人亲切向他们打着招呼。

“昨天晚上说的事有几成把握?”

“七成?”

“那就是很有把握的意思咯?”

可能是与南雅人相处久了,星奈多数时候也不会把事情说绝对,每次南雅人询问,她只会说七成,最后都会成功。

“我只能负责创作这一块。”

“足够了,其他事情我想想办法。”

事先声明,南雅人什么都不知道,也不是莫名的信任,如果佐佐木星奈过来什么都不会或是做不到,那权当给这青梅竹马公费旅游了,给‘青梅竹马’这感情牌续续费。

真有创作能力,那一切都好说了。

至于为何今天早上才说起...

只能说这两二缺昨晚彻夜长谈到大被同眠...

谈的,居然是他们都不太了解的经济学!

非常细枝末节的东西,诸如什么‘如何制造适应性环境’这一类专业术语,他们都不了解。

就是吧...

什么东西,你转换思考角度去看待那问题,就不难理解了。

《炉石》,是个非常有意思的游戏。

海鲜台有那么一个总是挂着‘今日不播’的老秃驴,他很富裕,但在主玩服务器上,不氪一分钱。

极少数人能做到这个层面,大多数为了‘完整’的游戏体验,都会选择快捷方式而去氪金...

基本所有网游,氪金玩家与不氪金玩家的游戏体验,有质的差别。

《炉石》标准模式之下,不氪金玩家与氪金玩家,有哪些差别?

卡组强度与卡组体系完成度。

氪金会让玩家很容易获得卡组里面的key卡,围绕这张卡去组建牌组,且因氪金数量让卡组充实又灵活,可以随意去调整卡组。

无氪玩家会受限于‘缺少大量关键卡牌’的关系,局限在少数且努力拼凑出来的体系卡组。

好不容易凑齐了一套版本好用的卡组,版本更新了,进行下一个强势卡组的崛起,无氪玩家卡组落后于人,上分会变得困难许多...

头顶‘今日不播’的老秃驴,算是极少数人能无氪玩到顶端的‘玩家’。

那...

把这个游戏内容,换作是现实,是不是也通用呢?

不完全是,但又可以是。

无氪玩家可以通过‘抽排顺序’的运气,以及‘牌序’和‘预判读牌’这一类技巧性来获得胜利。

氪金大佬也会因为‘抄的冠军卡组,但一手好牌打得稀烂’而以失败告终。

不可质否的是,氪金玩家会因为‘金钱基础’,在‘先天’就能建立优势。

《炉石》竞技

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