在霓虹;买的xx电视多数显像管都是霓虹的三线过度剩下的不要产品;每个手机上边都会有xx摄像头。
最经典的案例莫过于电脑与手机里的‘内存条’,其实都是棒子二星产品。
真要抵制‘xx货’,‘xx货’...
那...
别用手机,别用电脑?
在信息时代,不说没可能,显然不太可能。
常说‘xxx是缝合怪,可笑,可笑...’
其实手机就是一个典型‘缝合怪’案例——
芯片,相机,内存,屏幕,电池,乃至‘系统’...
硬件都是来自世界各地。
厂商只不过是换了一个壳子,他们把硬件‘兼容性’调整到各数值,加上不同材质,让使用者感觉到‘差异’来决定价格区间。
实际上,就是对世界各地而来的硬件进行一个‘组装’过程...
真正的科技力...
难道是这所谓的‘组装’?
显然不是。
南雅人之所以说误导,多半原因在此。
但他又提到没错...
因为有厂商在努力‘更新’技术力,在干实事...
虽然方向有些奇怪,他们放出的消息也比较奇怪...
准确来说,他们在芯片加强的方向,是按照香蕉手机芯片的那个‘芯片调度’来设置的,诸如‘省电模式’才是手机的‘游戏模式’,这一点能看得很明白他们在‘抄’什么方向。
就是吧...
放出来的消息...
一言难尽,多说无益。
不管怎么说,他们没有按照‘硬件厂商’的照搬,而是有心思去更新‘硬件调度’去学习并尝试改造能力。
这件事,确实比其他厂商直接‘拼装’要来得实际。
科技力需要经济基础来支持,用一些手段,不为过之。
关于这件事的核心手段,南雅人与星奈也有讨论过...
两人在意见上产生了分歧点。
南雅人主张使用这个手段来扩大影响力吸纳人气,星奈更倾向于‘被动接受’带来的效益。
各有各的优点...
出发点不同。
南雅人的主张建立有背景渠道环境,搞搞‘组装货’就能卖出去,随便抄一抄流行元素,当个‘缝合怪’没什么不好的,这样还可以适当减少‘创作者’鸭力不是...
简单来说,就是「内卷」玩家最经常使用的手段——
使用信息时代的特点,通过大范围‘信息’推送给‘商品’提身价。
星奈的主张,她的论点是建立在‘优秀’