> 艾莉丝在她那边世界存在过的东西,或者说能通过‘她轮回的漫长经历能信息转换的事物’,都能快速置换过来...
可她视线之中没存在过的东西,就无法很快学习到了。
“这么一看,那家伙好厉害啊。”
艾莉丝是接触到‘钢琴’之后才开始玩起音游,觉得这两个东西能有联系...
平常只是在一边看南雅人玩,并没有实际感触过...
通过感官看到的‘很慢很幼稚’的大方块...
原来这么难打?!
不通过特殊力量增强,艾莉丝本身是属于‘法术系’职业,肉体能力侃侃强过‘正常人’一丢丢...
且音游更看重的是左右手交互...
对她这一类‘讲究’平衡的职业者而言...
就两个字,别扭!
“萨丹尼亚,要不,你试试?”
艾莉丝看着蠢喵一脸跃跃欲试的模样,把手机放在了地上...
怎么玩,怎么开始,怎么游戏...
这一类问题对她们算不得困难。
猫爪拍上屏幕,‘嘀’地一声,又开始了匹配...
她很快就匹配上了队友...
艾莉丝想要玩音游,南雅人推荐自然会是偶像音游这一类能简单入门的。
在线匹配,‘虚荣心对比’给游戏增加了很多氪金点,‘匹配系统’是一个不可或缺的‘攀比点’...
讲究硬核技术的游戏,大多数玩家技术都不会达到‘ap’(完美)那个境界,‘fc’(全连)也只会是一小撮人。
发行商就在‘分数’之上做了‘差别’,安排卡牌系统,安排‘特大加分机制’与‘普通加分机制’,让氪金点变多。
‘我技术没你强...诶!但我分数比你高!’
通过这种手段,让技术不好的玩家能感受到这样的‘喜悦’情感反馈。
心态好的玩家自然无所谓,‘我技术硬,音游是讲技术的,就这样吧,反正我只磨炼技艺。’
可心态好的,永远只是一小部分人。
攀比,永远是人类无法避免的过程...
‘我技术比你好,凭什么分数要比你低?’
把荷包打肿了,充钱,干回去!
艾莉丝看着萨丹尼亚猫爪拍手机屏幕的模样,加上刚才自己的想法...
陷入了沉思...
‘音乐’,‘音游’,‘偶像’,‘内卷’,‘即将成立的公司’,‘自然形成的对立面’...
她在一边看着南雅人现在接触的事情,很容易让艾莉丝把这些东西全部联想起来...
墙那边不提。