> 跳过的这一部分,恰恰是玩游戏最重要的部分——
‘基本功’
不管什么游戏,基本功才是最重要的。
南雅人很疑惑的一点,也正在于此。
很多人跳过了教程,或者说不怎么关注教程,直接进行游戏。
在信息时代发展到一定程度的时候,可以发现玩游戏里边各种千奇百怪的人出现。
玩个竞速类游戏,非要左扭右扭,扭完了骂骂咧咧,‘为什么跑这么慢’...
初中难道没学过两点之间直线最短?汽车拐弯会减速是什么高深学问?
嘶...
太难了。
再打个副本吧,在后时代已经简化出来了boss红圈、boss出招提示,甚至还有语音里的指挥提示,非要站在红圈里边秀操作,导致团灭...
听上去是不是很蠢?
可如此表现的,不是一小部分人,而是一大部分人。
不然为什么撸啊撸铂金段位在80%以上的人?超凡段位在刀塔里边是85%之上?
很多玩家是建立在‘同等段位之下一波兵补2-3个’的基础上,去喷职业选手...
一个非常好玩的社会现象。
毕竟,‘补刀’这事儿,勤学苦练就能达到熟练,根本不用天赋,
那...这些空无的傲慢与虚荣,到底从何处而来呢?
游戏如此,现实如何呢?
也是一个样。
耳朵听出茧的‘别人家的孩子’,大致就是这么一个意思。
很多事不要你觉得,就是怎样。
‘我不要你觉得,而要我觉得。’
大家都在调侃,调侃到最后,殊不知调侃的是自己。
可以看出来,内卷之后有畸形雏形的社会,给了这群人一个大空隙,让他们去钻空子,让他们有机可乘,获得了一定的‘成绩’。
加上各种不知道是哪里出现,又不知道是什么原因出现的‘误导向’新闻出现...
社会风气,扭曲了。
问题根源,还是追溯到了形成「内卷」形式的根基之上,‘从前慢’变成了‘步步快’,什么都快,脑子也快,变着法子让‘人不过脑子想事情’,达成了‘信息战略’的核心目标。
虽然南雅人极度厌恶,但无话可说。
凭本事做到的事儿,还是对着绝大一部分人释放的‘超大范围’魔法...
如此成就,他只能佩服。
而现在,南雅人之所以没与艾莉丝提及,他坚信艾莉丝不是那一类人,聪明如她,肯定会磨炼基础功的技艺再挑战高峰,且最后一定会比他厉害...
“等板子回来