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得,投降。
第一批人,就拜倒于第一关的淘气偶像团体石榴裙之下,每日受其‘折磨’,一输再输,肝脑涂地。
‘妹卡可爱又强力,还不赶紧整一套?’氪佬把人折磨久了,突然这么提到...
‘有道理嗷!搞一套!让别人也尝尝这套卡组的强度!’
被‘折磨’烦了,也认清了强度问题,一场没赢的玩家想让别人也尝尝‘阴间卡牌’的厉害,给对方带来‘笑容’。
ok,推销成功,第一批信徒搞定。
同理,按照这卡片的套路,再来套当红艺人的推特宣传卡组,把另外一批不热衷于淘气偶像卡组的年轻人拉入阵营。
ok,第二批信徒搞定。
要知道,宣传这个事吧...
一传三,三传九,能有金钱帝国这张卡,宣传力度怎么会低?
后面人传人现象持续增加,那不管是什么,都有了大范围传染...
这降智打击卡牌的效果,也就成功了大半。
智商都被拉下来了,其中一部分信徒当然也会是‘看轻漫画’的一部分群体。
跟着偶像和艺人的宣传,他们也就跟着去买,不管是多是少,也算是增量...
这消费力度,不就一下拉起来了。
不要觉得这个事没必要搞这么麻烦。
持续性特效的卡牌,重要不是卡牌那个回合有多强,而是麻烦于它的‘持续性’,要计算它对未来造成的影响有多大。
麻烦一两年,盈利几十年暴涨,怎么说都不是一个亏本生意。
至于原则问题?...
商人有‘原则’这个单词?
别搞笑。
南雅人只能作为一个普通民众说这个事不对,但到底是不是对的,他没办法定论。
纠缠到最后边,是那些理也理不清,查也查不到的‘历史问题’。
商业化,最常见的故事——
后来越来越多的奶油小生,实力派演员越来越少。
不管舆论也好,视频也好,甚至新闻,不难发现,在某个时间段,‘演技好’,‘背台词’,乃至‘准时’,都成为了一个演员的‘美德’。
啊这...
这不是应该艺人应该做到的吗?
到处在批评,到处在谴责。
可实际上...
奶油小生在大部分剧组依旧是大爷,割破手指哭天喊地,就差医生没凝重地说出,‘事态严峻,伤口非常严重,可能晚上才能自然好。’
老戏骨反而都是配角,演技明显能看出一与九的天壤之别,他们没任何职业素养的薪水能冠绝全世界。
哎嘿