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霓虹区,可全是氪金猪,他们手游能占据全球氪金的一大部分,可谓是满地是钱...
那...任地狱自己没想过来研发这个?
原神内测,有各式各样的‘大厂内奸’在其中蹲着,就是想搞到这个游戏‘到底怎么出来的’。
直到游戏公测,没内测账号的大厂小厂游戏程序员人手一个号在研究。
崩三还可以说是那点流水不值得去关注...
原神这个企划怎么说?全球都有流水的游戏,还是不眼馋?他们商人一点不眼红,有钱也不想赚?
一年时间没出竞品足够说明很多问题。
南雅人真不是在吹‘啊,xx真的厉害’,这是「事实」。
他们抄都没抄出来,那些智乎上所谓的‘代码级复制有锤锤难度’,复制了一年,加上内测就是两年,还没复制出来。
奇怪吗?
不奇怪啊。
游戏制作本来就晚别人十多年经验,引擎引擎也不想浪费钱开发,一步落后就是落后。
步步落后,又一直沉迷内卷游戏,怎么和对方比?
‘你拍一我拍一,你打脸,我出拳’的卡牌回合制战斗?
还是‘只要充值到v5,立刻拥有’的快速扫荡?
或者说‘怪物指令有判定了,隔十万八千里也能出伤害’的多人在线网游?
再加上‘哦,天呐,真是太好玩啦,我还要往里边充十万!’的明星宣传?
配上‘百万做cg,十万做游戏’的质量?
他们已经用各种方法,把‘哈鸟’降智了一波,他们不需要做很多事情,按照上面一步步做,就会有一大笔收入。
而降智的‘哈鸟’们也会跟着他们的‘引导’,去维护他们。
就出现了另外一种神奇现象——
米忽悠天命公司在全球惊艳,在外全是米卫兵,在内一片叫骂,做什么都不对。
可能有人会疑问,为什么会提这件事?
这事儿,完美体现了「内卷」的弊端。
降智后的‘哈鸟’们到底有很诚实。
落后了好多年的游戏制作行业终于要追上了一线步伐,反而被骂‘你们做得不对’。
这里在聊泛二次元领域,那么就以泛二次元领域来说事——
内与外的年轻一代,对动画的讨论度与评价,方向差距,极大。
外网对动漫的评分与讨论度,一直倾向于‘能看出人性和社会性’的深度作品,并给予高分评价。
内网...
什么妹子好看,那就什么好看呗...
什么作品讨论度高,那就看什么呗,跟着大家一起看,凑个热闹。