速度+5%<>
子技能【属性共振】lvmax<>
当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次<>
子技能【魔灵之体】lvmax<>
生命值变更为体质*20、魔法值变更为精神*30、攻击变更为{(力量+感知+精神)2}、暴击率+5%、闪避率+5%、命中率+5%<>
子技能【魔灵之力】lv1(仅能使用万能剧情点升级)<>
限制:触发【刀剑类武器精通时生效】<>
伤害计算方式变更为:<>
最初伤害结果*50%视为物理伤害+最初伤害结果*50%视为法术伤害+最初伤害结果*50%视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击+武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击+武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5*护甲减伤+5*魔抗减伤+5)<>
2、【梦魇之力】lv12<>
等级:金色(三阶及以上)<>
(lv1-lv4每级消耗3000轮回点,2剧情点、lv5-lv7每级6000轮回点,3剧情点、lv8-lv10每级9000轮回点,4剧情点、lv11-lv12每级轮回点,5剧情点)<>
力量、精神基础属性+130%<>
lv4额外属性:+4%暴击<>
lv7额外属性:+8感知<>
lv10额外属性:+12体质<>
领域优先度:800(每级+50)<>
3、【炎帝】(强化)<>
等级:金色(三阶及以上)<>
被动技能lv10(lv11-lv12每级10w轮回点、10剧情点)<>
为你的所有攻击附加一层灼烧效果,每秒对攻击命中者造成当次伤害20%的额外灼烧伤害,持续5秒。<>
灼烧伤害只受火焰抗性削减,否则按真实伤害计算。<>
规则优先度:100<>
lv4额外属性:灼烧持续时间+1秒<>
lv7额外属性:灼烧持续时间+1秒<>
lv10额外属性:【瞬间爆炸(传说)】第1秒持续时间直接计算进结算伤害当中,剩余4秒中,可以在任何时间进行总结爆炸,总结爆炸