【气血值:100】
【灵气值:100】
【外功:1-1】
【内功:1-1】
【速度:3】
【特殊属性】
【魅力:1】
【悟性:10】
【机缘:1】
【天赋:百族之灵】
【百族之灵:被动,人族身为天地万物间最聪慧的种族,具有极强的学习能力,可以更快的掌握新的知识,所有类型功法升级所需阅历-10%】
【功法:无】
【装备:无】
……
基础属性和常规属性都没什么特殊的,每个玩家的初始值基本相同,只有不同种族的玩家在基础属性的加成上会有些许差异。
唯独特殊属性。
其中。
机缘在建号时是固定的,这项属性主要影响玩家在游戏中触发特殊事件的概率,而每触发一次机遇事件,都将带来不同程度的机缘属性成长。
而魅力和悟性,则是系统根据玩家的自身条件来生成的数值。
没想到,自己的悟性居然是满值10点!
李维一阵惊喜。
至于前者自然被他选择性的忽略掉了……
初始有10点自由属性。
李维思索一番,将这十点属性按照2:2:1的比例分别加在了体质、力道,和身法上。
体质影响血量。
根骨影响灵气。
力道影响外功。
元气影响内功。
身法则影响到会心几率和速度等属性。
会心即是暴击。
但会心在前期的收益很低,包括身法所增长的其他属性,在游戏前期,总体数值没有升上去之前都是很难发挥出显著效果的,李维只是为了均衡。
体质,力道,身法,这三项属性代表着肉身的基础。单一属性过高,或是过低,都会出现身体不协调的情况,这种影响甚至连普通玩家都能察觉。
而李维作为一名已经把游戏研究到极致的专业玩家,更深知均衡发展的重要性。至于元气和根骨可以用装备找补,倒是不必担心蓝量不够的问题。
调整完属性。
等待片刻。
眼前白光渐渐变幻,终于到了开服的时刻。
耳边提示响起。
“欢迎您来到《求仙》世界!”