的直球,哪怕这样,打者也几乎没有多少时间去观察球路。
那么高二的本乡呢?均速一百五十公里,对于高中打者来说,在投手放球之前就得开始挥棒了,这也导致了对本乡的变化球根本没有反抗之力。
打者除非肯定对方会投变化球,不然就必须要按照直球的时机去提前挥棒。
这也导致了高二的降谷在进入状态之后,仅凭借没有控球的直球和落入好球带的指叉球,就让巨摩打席完全没有任何办法。
打者只有时间看球路,比如外角还是内角,其他的根本没有时间,这就是速球的作用。
本乡仅凭借着四宫格的均速145到150加的直球和指叉球,综合实力可以和三年级的成宫鸣一较高下,甚至某种程度来说要占上风,因为变化球能够投的球数有限,直球才是生命线。
所以直球越快,变化球再粗糙对于打者来说都是梦魔。
在大联盟这种概念同样有效,不过让大联盟最顶级打者都没时间去判断球种,只能看个球路的同时,在投手投球前猜球然后孤注一掷的赌博,球速要160加才行。
不到160那么就会给这些顶级打者分辨球种0.1秒左右的时间,那么除非是魔球级别的变化球,很容易被打爆,哪怕是魔球级别的变化球,没有顶级的速球辅助,也坚持不了几轮。
不然这些平均一次挥棒就五万美金工资的顶级打者,也不会这么值钱了。
现代,速球虽然不是像以前那样简单粗暴的用正中央直球就能解决任何打者的时代了。(说的是动漫棒球大联盟里职业单纯用直球莽就行的时代)
但是不代表速球的统治地位有所动摇,在顶级对决中,哪怕是没有控球力的顶级速球,加上几个粗糙,只要能够进入好球带的变化球,顶级打者也只能靠猜球水平来对方投手,不过这些打者猜球水平都不弱就是了。
这也是为什么大谷翔平被疯抢的原因了。
所以仙道的这个变速球,额勉强叫它变速球吧,单独拿出来是一个随便就能被打出本垒打的存在。
前提是没有那颗一百五十公里以上的速球的话。
这超过四十公里的球速差,除非幸运的猜中球,不然好打的球也成了魔球。
而仙道对于心理,特别是微表情,微动作方面造诣非常深,如果打者瞄准了某种球路,就会被看出来,所以这道题是无解的。
“不过,我感觉这个球好打的问题,也不是不能解决!
大拇指和无名指来进行控球的话!……
总感觉好难啊!”
“那么就来练习一下吧!”
“算了!太麻烦了!而且也不是短时间能练好的,我又不是投手,只是一个野手!
今天随便玩玩就好了……。”
“额!”