得了足足四个技能!
把旁边不能进化的乘龙都馋哭了……
四个技能分别是:影分身、催眠术、睡觉和冥想。
虽然没有直接攻击类的招式,不过依然大副强化了奇鲁莉安的战力。
“影分身”技如其名,作用就是创造出数具形态逼真的影分身。
这招在现实中的效果可比游戏里强多了,熟练运用好分身,配合小家伙先前就会的瞬移,足以令她的战场机动性和保命能力都更上一层楼。
“催眠术”同样是一招顾名即可思义的技能,不过现实中这招反而受到了“削弱”,释放需要对视和一段时间的引导,需要的引导时长和敌人的意志力强弱密切挂钩,再不是游戏里的瞬发秒睡了。
不过相应的,一旦催眠成功,敌人便将即刻化作待宰的羔羊。
而且这招还格外适合拷问,有很多不可描述的用法……
“睡觉”是一招自愈技能,在受伤后使用,可以通过睡眠快速恢复伤势。
最后的“冥想”则是当下给穆带来最多惊喜的一招技能!
现实中“冥想”的效果与游戏里有很大不同,首先这也是一招需要引导施法的招式,很难在战斗中即兴使用,一般都需要在战前先找个安静的地方,放空思绪、凝神冥想。
之后技能带来的增幅效果和持续时间,与之前的冥想时长直接挂钩。
换言之战前冥想越久,战时增幅越大!
这一机制使得这招技能的可操作性大大增强。
而且现实中“冥想”带来的增幅是全方位的,它提升的是精灵对于各属性能量的整体亲和度,从而给所有能量系的招式带来极为全面的强化。
以“精神强念”举例,在“冥想”之后使用精神强念发射空气炮,提升的可不仅仅只有威力,还有射程、释放速度,念力集中程度,甚至是连发频率。
这瞬间给穆开拓了视野!
过去进化前,小拉鲁拉丝的作用主要还是体现在近战,“精神强念”虽然也是远程攻击手段,但在动辄相隔几公里进行火炮互射的大海上,空气炮的那点射程还是显得有些不够看。
但现在情况顿时改变了!
传统海战的慢节奏非常适合“冥想”这种需要长时间准备的技能。
未来,他相信有了“冥想”的奇鲁莉安一定会有机会在海上一鸣惊人的!
这一切都让他很开心。
不过这倒让怀里的奇鲁莉安有些不开心了。
因为她一下失去了跟主人讲解自己成长的那份惊喜感。
穆试着摸摸她的头以作安慰。
“放心,以后多的是给你表现的机会,先回去吧,我的小公主。”
进化之后,奇鲁莉安已经完全是一副