兽的打野不退反进,被挂上了点燃,半血的他并未退后,而是eq刺向了乐芙兰的站位,此刻,妖姬回去他也能逃走,不回去...
只要斩杀了这个妖姬,换了也无所谓!
没有妖姬,欧洲龙后续要怎么打输出?!
旗子落地,长戟刺去。
但是却并未挑起乐芙兰。
“叮!”
清脆的声音响起,是金身的声音。
画面上,皇子的eq空了,他站在纯金的冰雪节女神前,发着愣。
“妖姬交出了金身,再一次的拖着时间!”
“但职业选手压起身的能力是毋庸置疑的。”
“不对不对,辛德拉的e技能还没有冷却好!”
“辛德拉的e技能冷却时间很长,她的冷却并没有那么快!”
果然,2.5秒后,乐芙兰起身的时候,并没有控制技能打在她的身上,但辛德拉的wq和伊泽瑞尔的wq,却直接是打残了刚起身的乐芙兰。
而下一秒,被动出现。
两个乐芙兰同时向着两个位置走去,一个向着前面,一个逃向身后。
这成功的让keer又有了一波操作的机会,手握着鼠标向身后点去,走了两步,冷却好的w用出,乐芙兰提着权杖向远处踩去。
“卧槽...”
“欧洲龙的中单,妖姬,他一个人把独角兽的五人拖了至少三十秒!”
“从大龙坑拖到这里,这乐芙兰已经立功了,立大功!!!”
相对比第一场,第二场很枯燥,很乏味。
但,就从五十分钟开始,欧洲龙打的不一样了。
敢送死的上单,敢玩命的中单。
lcs的选手给lpl的观众们展现出了一个不一样的赛区。
这是一个,完全把战绩放在脑后,完全把背锅问题放在脑后的赛区。
到了赛场上,如何打,怎么打,是选手决定!
敢打敢拼,敢赢也敢输的赛区!
血腥程度逊色于lpl吗?不,并不逊色。
只是因为太过沙雕,整体都给人一种快乐的感觉,其实,他们也敢打,敢拼!
妖姬远遁后,独角兽的五人完全放弃了阵型了,直接全往着家里头跑。
因为此刻欧洲龙的下路都已经打到高地上来了,正在等着兵线入门牙塔。
卧槽...
足足被拖了一分钟!
从远古龙被打死,纳尔死去的那一刻,妖姬就在拖着人。
太拖了,她太能拖了!
传送的紫色光晕升起,复活的纳尔交出了tp!
从纳尔死去到复活,五十