第5章不自觉就飘了

作者:40警告 加入书签推荐本书

不行,我还有松本清张和阿加莎·克里斯蒂,今天不让你抓心挠肝睡不着,我就……就是你品味有问题!”

冷芩很快就意识到,这个故事应该就是夏哲想好的剧本。

听了一会,她忍不住提问:“为什么还需要抽打尸体做实验来确定淤痕?”

夏哲解释:“那时候科技还没现在这么发达。”

又过了一会。

“还没有悬浮车,那是什么年代啊?”

夏哲忍:“很久很久以前。”

冷芩:“为什么……”

夏哲忍无可忍:“你烦不烦啊,安静听我讲!”

冷芩咬牙,暂时沉默,不过很快她的情绪就消失了,被这位头脑冷静,思维敏锐却又极度偏执孤僻的夏洛克吸引。

同样的,热情忠诚还有点小幽默的华生,也让她非常欣赏。

现在就算让她提问,她都不想说话。

谁知夏哲开始了:“我说这段你听懂了吗,有么有什么问题想问。”

冷芩怒目而视!

又说了一会,夏哲:“还是没有问题吗,我喝口水,你可以提问。”

冷芩握紧拳头!

夏哲非常懂撩一撩二不撩三的道理,坚决不给冷芩出手的机会,一直将“血字的研究”讲完才停下来:“嗯,这就是第一个篇章。”

冷芩非常好奇:“第一个篇章?一共有几个篇章?”

夏哲得意的扬起头:“不少,不过不能和你说了,都和你说了,你一脚把我踢走,然后抢走我的故事,我找谁去。”

“我是这样的人吗。”

“那可不好说,娱乐圈类似的腌臜事可不少。”夏哲看冷芩表情不善,连忙补充,“当然了,你应该不是这种人,但你也知道,我从小没什么安全感。”

夏哲开始卖惨,冷芩表情也缓和下来,仔细思考了一会说道:“我有个问题。”

“你说。”

冷芩:“夏洛克和华生的人格魅力,是故事非常吸引人的一个点,但是游戏里,主角是由玩家扮演,你故事最大的优势,如果改编成游戏很可能会被掩盖掉。

在虚拟现实游戏里,主角就是玩家自己,主角的性格就是玩家自己的性格,提前将主角的性格设定好,可能会让一部分玩家不爽。”

夏哲当即从沙发上跳起来:“需不需要为游戏主角做详细设定,是游戏定位决定的,绝不是所有虚拟游戏一概而论。

我们的目标是制作一款剧情向的悬疑推理游戏,既然是剧情向,那玩家的行动必然要达到某种要求才能满足我们设定的通关条件。

玩家无论内向还是开朗,谨慎还是莽撞,他都不能随意改变故事的走向,哪怕拥有多条故事线的游戏,支线的选择也只是稍稍反映出玩家

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