属性材料:(∞)
生机x3
寄生x2,
吸收营养x4
装备:无
林清看着除了采集成功的寄生虫,和虫卵不禁倒吸一口冷气,这都快成为一个虫巢,身体里的肠胃不知有没有被蛀空。
属性材料,获得有自己在游戏中从未见过的两个特殊属性,寄生和吸收营养,这个等回头再研究。
体力值上限,在肚子里面没了寄生虫后,增加了上限,也不像游戏中那样,只要不回城,消耗的体力值都不回复,在野外打怪和采集消耗的体力值,只能靠药品回复,现在有消耗只要自己,不剧烈动作就会像正常休息一样恢复。
获得了最重要的特殊材料(生机),看来可以尝试制造血瓶,本来还准备等下去墙根的草丛里面采集,看看能不能采集到,没想到直接获得了。
采集出特殊属性也是个意外,采集到第2轮,也是当时体力不支有点头晕,林清闭目休息,想让体力值回复的稍微快一点,一时没注意,采集进度条,跑到了第2轮进度条,精神的消耗,突然加大,瞬间让林清回过神,看着已经跑完第2轮,要进行第3轮的进度条,连忙停止才算停止那种剧烈消耗缓过气。
状态已经不是回光返照支撑的那一口气了,这说明自己缓过来了。
在游戏中可以做出恢复血量的药水,恢复体力的面包,但那需要药材和面粉混合生机属性才能做出。
但现在自己这样,疲惫到无法起身了,没办法采集药草啊!
不对,不能被游戏给限定了思维,到了现实生活中,本身游戏就有了变化,不能只按游戏中的来,毕竟游戏里面材料和属性与称号发挥出什么效果,都是固定死的。
现实中就不会那么死板,望着仓库里面作为材料的几十个寄生虫,林清。虽然觉得吃虫子恶心,但是只要不取出来,完全不知道长什么样子,心里的负担也没那么大。
毕竟也是从自己身体里出来的,再让他回去不是也很正常吗?更恶心了。
林清说是便是意念微微一动,打开了创造模板,一个如同白纸一样的界面浮现出来。
材料和属性各种物品在纸的下方,画好形状,之前是直接用鼠标拖进去就可以显示物品成功率,却发现自己的意识可以直接拖动材料,看来已经变成了意念操纵了。
林清想象着包子的样子,一个如同自己平时早上吃的包子一样的形象便出现创造面板上。
下方也显示成功率0%,意念拖动仓库里面的寄生虫作为材料添加进去,从0%开始增加成功率,加到了1/5,变成了9%,之后再添加材料都没有任何作用。
这样可不行,加入了全部材料,才那么低,既然到了现实中,那就要更加符合现实,林清便转换念头,把这个包子消除,重新用意念画