r virus。感染之后将患bugster病毒感染症、通称游戏病,并引起高烧等各种各样的症状。
bugster病毒通过患者的压力而增殖。因为压力增加的话患者的免疫力将低下,而失去抑制bugster病毒的力量。
与一般诊疗一样,在cr的诊疗里也少补了对患者的心理上的关怀。
虽说让bugster病毒从世上根绝是很渺茫的想法,现在已经能对游戏病进行根治,危及患者生命的疾病已经消失了。
那都是多亏了cr与幻梦公司合力共同开发的游戏病疫苗。我非常敬佩对疫苗开发做了巨大贡献的贵利矢先生。
由于游戏病疫苗被开发出来,我们医生变成假面骑士的机会也变少了。
本来对我们而言,假面骑士是为了对游戏病患者进行治疗而切除bugster病毒——也就是以游戏病手术为目的而制作出来的医疗系统。
但是现在只要给游戏病患者注入疫苗,就能让患者体内潜伏的bugster病毒歼灭。除了游戏病手术以外也有了其他手段进行治疗了。
虽说当然cr只限于cr已经掌握了数据的已有的bugster病毒。
随着技术的进步医疗的未来将会改变。
那是古今不变的。
然后从今以后也一定是这样。
今后的cr的课题只有一个。
就是确立为了将因游戏病而消灭的患者们的生命复原的研究与治疗方法。
我还是实习医生的时候,拜托恭太郎医生召开记者会的那一天,即便是在现在也犹如昨天一般清晰。
能不能将数据称为生命。是摆在现代医疗面前的一个命题。
那天的记者会之后也受到了一部分学者的强烈非难。
“救回消灭了的性命什么的不过是空谈而已不是吗”“毫无保证的理想论不就是在愚弄遗属而已吗”等。
确实有这么想的人也是理所当然的。
无论是在哪个时代都是这样。对没有前例的东西想要进行否定与反驳正是人类本身。颠覆已有概念这点无论是谁最初都会觉得可怕。
但是我想相信。或者说已经在相信了。
至今为止的医疗的历史中也是,有原本被认为是绝症的疾病也可能变得可以治愈的例子。
即便现在是无法治疗的疾病,但在不远的将来会随着医疗的发达而有根治的可能性。
为此我一直持续战斗。
不,不仅仅是我。
还有相信着医疗的未来的坚强的伙伴。
在cr里一起活动的飞彩先生也好。贵利矢先生也好。泼皮也好。
绝对不会忘却。
不会放弃。