第83章生活文的创作要义

作者:流落观星客 加入书签推荐本书

要解决这个问题,有两个方法,第一个就是不断去抛出新的东西,然后吊住读者的胃口,让他有继续阅读下去的动力和兴趣。

第二个就是让你的生活描写更具生活化,更有生活气息。

当然不管是第一点,还是第二点,这两点做起来其实都很难,

就说第一点的抛新,你首先要得有新的东西让你去往出抛,再者你抛出新的东西还得让读者觉得生动有趣,而不是一味的在堆积设定。

这中间的分寸很难把握,若非天赋异禀,就需要日复一日的去累积。

至于第二点所说的生活气息,这一点考量的其实还是一个积累的问题,是你人生阅历和见识的积累,只有你有足够的存量,你才能让你的文字变得富有生命生活的气息。

除此之外,你的笔力,也就是你的文字功底和造诣还得不一般才行。

话说回来,之所以会提到日常难写,就是因为不管是做菜还是吃菜,其实都是包括在日常的范围之内的。

日常文,日常文本质其实就是两个字日常。

在两人的交流中,余叶提到的最多的也就是日常两个字。

当然,因为余叶曾角色演绎,带入过袁州的人生,所以在谈及日常的时候,余叶也会间或的将他角色演绎中的所见所闻,经历感受讲述给菜猫。

这样一来,也算是变相的降低了菜猫的创作难度。

当然除了作为厨师和顾客之间的互动,其实还存在另一个方向的互动。

那就是自古以来存之不亡的那句真理-同行是冤家。

和顾客之间的那种纯粹的生活交流不同,同行之间展现出来的更多的其实是碰撞剧情。

就如剑客相见,必拔剑而对,争一个高下之分。

厨师会面,也是相同的局面,甚至但凡是同行见面大多都会是这样的结局。

毕竟除了同行是冤家这句话之外,还有句话叫做-文无第一,武无第二。

这好不容易见上面了,总得分个高下不是。

相比起没有冲突,好似白开水一般的日常,这种带着强烈冲击的剧情要好写的多。

但好写不代表写好,事实上好写和写好从来都是两个概念。

这就像是考试一样,简单并不代表每一个人都可以考满分。

任何事情,在有难易之别的基础上,必然还有着另外一个等级划分,那就是优劣之差。

所以要想在非日常的碰撞剧情里得到优等评定,那么要做的就是突出环境,更准确的来讲是突出描写,精细准确的描写。

将《美食制造商》的后续剧情和创作所需的注意事项和菜猫都聊完以后,已经是两个多小时之后了。

即使身体康健、精力旺盛如余叶,也只觉一阵腰酸背痛,禁不住想要

上一章 返回目录 下一章