持续时间内,你的每次攻击会让目标下降攻速/移速3(敏捷暂时下降),最多叠加3次,当你叠加到3次时,自身会获得雾霭之力的加持,提升相应数值的攻速/移速(敏捷暂时上升)。
注:雾霭之力附着的物体,将额外获得30神秘属性的伤害加值(在原有基础上)。
看完了【雾霭之力】的技能说明,苏尔曼吐了口气,果然跟他记忆中的一样,升华后的雾霭之力极为恐怖,不仅继承了苦厄之触的原有效果,还在上面大大强化,获得了额外30神秘属性的伤害加值,相当于从原本的60比例提升到90,威力翻了1.5倍系数,也更具备了成长性。
除此以外,【雾霭之力】还有了一种侵蚀对方属性的效果,只要叠加层数,就能暂时降低对方的敏捷,相反,苏尔曼会得到雾霭之力的反馈,敏捷属性暂时上升.........此消彼长,技能效果等于翻倍,这是非常恐怖的增幅收益。
有了【雾霭之力】,哪怕我的敏捷属性不高,也能对付高敏捷性的职业者..........苏尔曼默默想着,升华初始技能后,除了【雾霭之力】回归到lv1,几乎找不到别的缺点。
这里有个前置条件,任何的初始技能升华,首先得满级。
简单来说,只有‘苦厄之触’升满lv10,才能升华为【雾霭之力】,否则,不符合条件的人无法使用升华卷轴,这是开启卷轴的硬性条件。
虽然【雾霭之力】归复为了lv1,对于苏尔曼来说,却不是什么问题。
因为他的身上积攒了五万多经验值........不对,算上本次任务后,他身上的经验值已经攒到快6万!这绝对是一笔惊人巨款,只是,苏尔曼的副职业还未满级,暂时无法晋升三阶。
这么大量的经验值储备,无法投入职业升级上,那么,苏尔曼能做的只有........升级技能!
【提示:消耗了一番经验,你的技能‘雾霭之力’提升至lv2。
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【提示.......】
【提示:消耗了一番经验,你的技能‘雾霭之力’提升至lv5,并获得了新的效果!】
【提示.......】
【提示:消耗了一番经验,你的技能‘雾霭之力’提升至lv10,并获得了新的效果!】
一番升级后,苏尔曼消耗了大约两万经验,终于将【雾霭之力】升至lv10(满级),同时,他也获得了两个新的效果,都是数值追加,第一个是雾霭之力的侵蚀效果,从影响攻速/移速的3,上升至了6,如果叠满三层那就是18。
不止敌人降低18,苏尔曼自身还会提升18........此消彼长,苏尔曼对付靠敏捷为主的职业途径,简直是大杀器。