简单思考后,陆铭有了答案。
“创生之力与终焉之力相互对立,想要消耗掉终焉的力量,就需要等量的创生之力,与其中和。”
但从希望神和终焉神的力量对比上看,反而是终焉占据上风——是的,论总量,终焉之力比创生之力还要多!
创造总比破坏难。
“所以这个系统,还需要能自动生产创生之力……”
回想起刚刚希望神对自己说过的话,陆铭逐渐洞察一切。
“创生之力的本质,是奇迹的力量,是希望的力量。拯救注定的毁灭,带来希望与奇迹。”
再抬头看向浩荡宇宙。
“一颗颗星球的濒临毁灭,就是注定的毁灭。”
“但它们却也是诞生创生之力的沃土。”
为了收益最大化,这个系统要能覆盖整个希望宇宙——当然,希望神能很轻松的做到这一点。
但为了节省精力,希望神不可能事事亲为。
“所以,得设计一套奖励机制……让玩家去为我做这件事情。”
全球副本系统,就此新鲜出炉。
全球副本系统的建设目的,乃是生产创生之力,同时以创生之力,磨灭、镇压终焉之力。
很快,全球副本系统在陆铭的操作下彻底成型。
这也让陆铭理解、明晰了更多。
“全球副本系统,有一个核心。”
“这个核心点,便是创生之力与终焉之力中和的地点。”
庞大的系统覆盖了全宇宙。
但任何系统,都有核心,都有中枢……
“我可以将这个核心,固定在一个固定的位置。但也可以让这个核心不断移动。”
“你的选择是后者……嗯,没有为什么,两个选项选哪个都可以。”
“于是核心世界就诞生了。”
全球副本系统一代一代的开。
这代表着创生之力与终焉之力的战场,不断辗转腾挪。
在观察之后,陆铭确定这套系统的运行状态非常良好,禁不住点了点头。
“如此,三个问题统统解决。”
……
问题一,宇宙规模。
等待就能解决。
问题二,创生之力与真神之力的冲突。
封印之间能够解决。
问题三,灾变与终焉的问题。
灾变直接镇压乃至镇杀,而终焉可以用全球副本系统处理。
当然,在处理终焉的问题上,还有一个难题。
那即是时机问题。
一旦希望神开始换路,终焉迷雾就