> 刘复又把傅时的手拍掉道:
“那谢谢夸奖了。”
……
昨天的时候,刘复就尝试后引诱boss,让boss扑击的时候直接撞到高大的砖石坟墓墙壁上。
可惜,boss超乎寻常的柔韧性和四只脚爪的优势,双爪发力驱动身体前部分,后爪随后扒拉上墙壁后还能调整它自己姿势顺着坟墓墙壁上窜一截,并翻身扑向刘复。
那诡异的调整姿势,都让刘复觉得这个boss身体是不是没有骨头。而且那极近距离由上而下的飞扑,让刚做完必备闪避动作的刘复完全反应不过来!比第一阶段结束时的飞扑要距离近太多了。
至于为什么刘复不在上述那种情况下引爆boss连击攻击,主要是他觉得boss那种情况下的飞扑已经够难受了,万一飞扑再加上连击……
无解的好吧?
还不如现在这个方案实行起来有希望呢!
当然,如果目前的这个方案不稳妥的话,也不是不可以试一试?
这完全是多个副t就能很好解决的问题,给刘复和傅时难得死去又活来的直抓脑袋----只是他们两个口中的副t,是指他们两个这个级别的副t……普通玩家想要极为精确的抓住稍纵即逝的机会,替刘复挡下这一下,切入时机,角度,提前量等等……不是刘复口说就能随便谁来都能实施成功的。
……
归来又休息了一段时间后,刘复两人再次把boss血量打到了危险值。
这一次演习的进度,超乎两人意料的快。
他们完全低估了一把好的武器到底会多么的影响当前战局。
以前两人演习时,虽然有着不熟悉彼此和对boss对地形不熟悉的原因,要把boss磨到75%血左右,需要长达十分钟左右的高强度对战。
boss第一阶段5%的250点血量,以前刘复躲躲闪闪抓住机会反击,一系列外人看来险死还生的战斗得持续2,3分钟。这一次刘复换上制式精铁剑后,连一分钟都没用上……
连续三次斩击在同一块区域造成一次比一次强的伤害加深效果和流血效果后,boss就直接扑了下来……
用傅时朋友那儿弄来的系统出品的白剑,用力一剑才能砍破点boss油皮,结果用制式精铁剑一剑下去boss就少了一大块肉。
可能这就是锋利值和破甲值高的效果?
再次打到危险值时,刘复提前开口叫道:
“傅时停手,你可以撤退了。”
傅时闪过boss钢鞭一样劈过来的尾巴,毫不恋战的转身就跑。
而刘复则没有帮傅时调整boss站位的需求后,他很快的就把boss引到了离高大的砖制坟墓“90度角”拐角一段距离的位置。