不多的位置就行。
那时候只是要伤害加深,撕裂伤口的流血效果。
现在是要断尾,那么在有限的攻击次数里,越多次的击中同一个位置,断尾的几率就越大!
但是要在狂乱挥舞的尾巴和烟尘四起的战场上,击中同一个位置,甚至那个位置约莫就一厘米?或者不到一厘米?
难!极难!
但是难,不代表做不到。
刘复双眼冷冽的如同在放光。
可惜……放光是放光,第二阶段也是如期而至,在断尾之前如期而至。
刘复暗自摇头:
“6剑中只有两剑算是劈在同一个位置,其他4剑只是劈在的差不多的位置。”
现在应对起boss的第一阶段和第二阶段,刘复已经有闲心自言自语纠自己错了……
待到傅时加入战团,换上海锻刀的傅时所造成的伤害有了极为明显的提升。
相较于普通系统爆的劣质白刀,攻击力数值上就提升了50%以上,加上更重要的锋利,破甲属性……
傅时含泪----再也不用给boss刮痧了。
boss血条迅速的下降,让刘复和傅时都眼前一亮。
他们好像错误估计了两人手里武器的伤害。
两把系统掉落的新手白装和两把品相不错的原住民武器肯定没得比。更别提刘复那把按傅时的说的,目前整个游戏世界论坛里就还没有见过比他这把更好的制式精铁剑。
只是他们没有想到差距会这么大。
“原来一刀就能砍进肉里啊?!”
傅时继续泪目。
用系统那锋利值和破甲值拉胯的双手大刀,砍好几刀才能砍进肉里。现在换了海锻刀之后,傅时一刀就砍进了boss后臀肉里,也造成了40+的伤害!
他用系统白刀一刀只能砍个位数!
“看来武器真的不能只看攻击力了。”
明白这一定是锋利值和破甲值的效果,傅时心里暗暗记下。
他们本来知道锋利值和破甲值一定很重要,但是现在亲眼看到,亲手在boss身上试验出来后才知道到底有多重要。
巨大的砖石坟墓成了整个墓葬洞穴里最热闹的地方,经过傅时刘复还有boss数十次的战斗,其中最常用的那个砖石坟墓四周的普通土质坟墓感觉全都矮了一大截。
“第三阶段了。”
通过熟练的“拐角拉怪”,刘复很熟练的躲过了boss必杀连击。
刘复扫了一眼还有大半截的血量和大半的体力值,眼中若有所思。
躲远处以免被boss仇恨转移给必杀连击掉的傅时,这时候也双眼放光的快步赶来继续上刀!