第12章让所有人都很紧张的环节

作者:慵懒的生煎包 加入书签推荐本书

的定位,怎么样配合队友打出团队配合……这些一律不谈。

用某位助教教训他们时的话来说,“我们在这里看的是你们的天赋和实力,实力你们都各有各的档次,那什么是天赋?可以是最强的个人水平,对线谁都能杀,团战谁都切不死。

也可以是学习能力,同样是刚开始表现不好,但有些东西别人摸不明白,你能搞明白,那就是你的能力。

还可以是个人性格,能和不熟悉的队友搞好协同,能打出精彩的配合操作,换队也能打出效果,这种都是天赋。

任何表现,我们教练组都会看在眼里!但是多的也不要问我们,如果啥都要我们掰开揉碎给你说明白了,那要你们有什么用?”

这番毫不客气,气势汹汹的话虽然听起来就是句屁话,在杜微耳朵里大致可以概括为【我们啥都不知道你们啥都别问,跟我们如何评价这方面相关的东西也啥都不会告诉你,你猜就完事了,自己琢磨,能打好打打不好爱咋咋地!】

说实话,虽然听的人挺不爽,但找不到什么反驳的理由。

青训营里很多人都受不了这种巨大的压力,这种付出却看不见收获的感觉实在太让人痛苦了!

为什么大家都爱玩游戏,但很少有人爱学习和工作?

因为游戏可以积极的给予玩家反馈,你打怪就能涨经验,升级就会增加能力值,做完任务就有奖励,日积月累还有成就和里程碑。

而学习这种东西,就是典型的投入很大而得不到反馈。杜微上学的时候,常常因为背不过英语课文而痛苦,每次老师说下节课抽背时,他都左右为难。

回去不准备吧,到时候基本是临阵磨枪,一点也不光,越背还就那个越紧张。但晚上回去背半天,感觉自己记住了,第二天上课前一急又t忘了一多半。

这就是典型的投入了时间还得不到反馈,所以他背书的时候就会抖,手会一直发抖,搞得自己很乱。

哪怕侥幸背过了,投入的精力也似乎还是看不见收获,记住了过不了几天也会忘,考试也不一定用的上,久而久之,杜微就再也不想背课文了,每次听到抽背就痛苦不堪。

所以很多青训生也是一样的,天天一边高强度rank一边打训练赛,又忙又累就不说了,还感觉不到自己的进步,仿佛付出没有收获一样!

很多人往往上一场训练赛输了也不知道自己哪里做的不好,哪里可以改进,下一次赢了也没感觉到自己的进步,得不到教练的夸奖,这样下午当然顶不住了。

杜微记得,差不多在开营半个月的时候,原本一百来人的青训营就只剩下八九十个人,不少人顶不住压力,早早的就买票滚回家去了!

到第二轮结束后,一半多的人作为备选,部分人被淘汰后,备选里也马上走了一大批人。算上被淘汰的少数,整个青训营现在也就只有差不多六十个青训生了

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