这时候什么演员的自我修养都飞到太平洋去了,打得过才能演,打不过那就不是演对手了,那是在演自己。
好在更丰厚的精神力让他在发动命运之眼的时候,没有之前那么吃力,而更强的命运之眼让他能看到的“未来”更远了一线。
有人说武功强了一线,就强的没边。也有人说下棋时算五步必然强过算三步。
不管他们说得对不对,仇万山在实战时发现看得更远,确实让他应对得更加轻松。
即便是对手也更强了。
毕竟没到六品就没有代差,而只要速度没有超过他应对的上限,那么命运之眼就是无解的外挂。
换上宝剑后仇万山果然可以破防了。
在猩猩感觉之差一线就能抓住眼前这个小猴子的时候,他又被砍了一下。
只差一点就能抓住对手,这当然是一个错觉。面对正常敌人时这么想可能没问题,但是面对仇万山这个挂逼而言,只差一点那就是天差地别。
之差一点,那就是生死之差。
这一剑,也是仇万山反击的开始。
远没有砍破矮人手臂时那样轻松,阻力很明显。若说上一场对战矮人的时候,那一剑仿佛刀切豆腐般吹弹可破,那么这一剑就像是在切半化的冻豆腐。
比喻或许不贴切,大致就是这么个意思。
能砍动,但是有阻力。
仇万山这把锋锐无双的宝剑若是没有瑕疵,那么接下来的战斗将会像上一场一般轻松,但这把剑固然锋锐,同时却也非常脆弱。
仇万山不敢用它碰来撞妖族坚固的骨骼,甚至也包括指甲,就连相对坚韧一些的角质和肌肉都不行。
这妖族的肉身防御力几乎要赶得上钢铁,角质层也异常厚实,仇万山刚才那一剑甚至没能完全砍穿它的厚皮。
场面上看,仇万山这一战似乎又进入对战穴居人时的状态,而且更艰难。
但事实上并不一样。
确实,手中的宝剑,替换了之前的破铁剑,同时妖兽的防御力也比穴居人更强,二者抵消,造成的伤害差不多。
而且妖兽力量敏捷也都比穴居人更强大,尤其是力量。
但力量再强,打不中就没有意义,而仇万山此时的命运之眼不论是强度还是耐力,却都有了一个实质性的加强。
最终的结论是……
妖族有点儿惨。
就像是钝刀子割肉,一下子割不开,咱们继续。
仇万山在追逐躲闪中,反击的次数更多了,妖兽不断追逐着对手,看似占据了主动,但身上细小的伤口也在不断的累积。
当一道伤口被切割到第三次的时候,它厚厚的角质层终于被穿透了。
同样鲜红的血液喷溅出来,