小队,不过用的是字母代替。a队的队长是闪光巨金怪,负责管理可多拉,蓝鸦,席多蓝恩,波加曼和摇篮百合;b队的队长是水晶大岩蛇,负责管理龙阳珊瑚,闪光远古巨蜓,原盖海龟,菊石兽和化石盔。
至于c队,只有邓鳃鱼和迅雷鸟这两个成员,而这两只精灵恰好是不能过早拿出来显摆的稀有古代精灵类型。
和白泽四队的性质一模一样。
与化石合成兽息息相关。
得先等化石合成兽的风波过去再说。
分完队还不足以打发今晚无聊的时间,终于来到令人激动人心的环节,为新加入的精灵成员创造属于它们的单位随身空间或者单位附属随身空间。
每次扩展内部空间,都会有些不一样的奇妙体验,这就是先收后养另训最大的好处,不断扩大随身空间版图。
精灵住得舒服。
训练家也颇有成就感。
白泽按照流程依次弄出七个地表单位随身空间和七个地底单位附属随身空间,前者需要消耗大量的脑力活动,后者则不需要,全部交由空间罗盘自主分配并创造出来。
“好了,搞定!”
白泽打开随身空间大门。
邀请江北一同进去一探究竟。
他们走出龙巢,穿过终结之地,跨过黑曜石林,随后才能进入云中溪谷所在的三环空间,期间绕着三环空间逆时针走动,略过青青草原,然后从暮光森林步入古代森林。
古代森林属于四环空间,曾存在于地底世界,现被白泽从中抽离出来,形成一个新的单位随身空间。
始祖大鸟的古代森林不再是单位附属随身空间,现已晋升为地表的单位随身空间,里面生长着它最喜欢吃的橙色树果,这是远古时代特有的珍稀树果。
有意思的是,创造单位随身空间的时候,一环和三环是从逆时针的方向开始,而二环和四环是从顺时针的方向开始。
身处其中很难发现这个规律。
可这些规律会显示在空间罗盘上面。
看完始祖大鸟的古代森林,他们顺时针往下走,前方不断飘移的巨石正在猛砸形似飘浮障碍的盾构岩铁,而盾构岩铁看起来好像一座又一座古城墙,保护后方的土地不被漂移巨石破坏。
“这是什么啊?”江北感觉耳膜炸裂。
“有飘移巨石的单位随身空间是头盖龙的攻城山地,有飘浮盾构岩铁的单位随身空间是盾甲龙的护城山地。”白泽介绍。
“护城山地可以理解,头盖龙的单位随身空间为什么叫做攻城山地?”江北感觉这里最适合训练。
“因为头盖龙的最终进化型叫战槌龙,战槌指古代的攻城槌,故此而得名为攻城山地,反正这两个地方都是岩地,叫啥也没差。”白泽取地名图个省事。