他轻声默念该特性的具体效果。
第一是免疫水属性技能的伤害以及效果,下雨天可以回血,被水属性技能击中时可以回血,泡在水中也能被动回血,但唯独不会有在晴朗天气或者被火属性技能击中时掉血的问题。
相当于干燥皮肤去掉其副作用。
钢地本来就两倍弱火。
钻石本来就怕火。
尽管并非真钻石。
而是类钻石晶体。
照样还是怕火。
如果不去掉其副作用就是三倍弱火,那样之前开发出水晶皮肤就没有任何意义,何不干脆继续用干燥皮肤特性?
水晶原本是在干燥皮肤的基础上,去掉其掉血副作用,增加一个浸泡在水中就能被动回血的功能,另外还能自动将岩石属性技能转变为水晶属性技能,威力提升20%。
因此,第二是进化后,水晶皮肤升级为钻石皮肤,自动将岩石属性技能转变为钻石属性技能。
这时,江北非常不解。
水晶属性是什么?
钻石属性是什么?
他之所以没有头绪。
就是因为弄不明白这点。
“你能不能解答一下?”江北问。
“不管是水晶属性,还是钻石属性,皆属于岩石属性的进阶属性,本质上仍然是岩石属性。”白泽如是解答。
“既然都是岩石属性,那搞出水晶属性和钻石属性有何意义?反正钻石大钢蛇没有岩石属性。”江北始终想不明白其中的奥秘,貌似只知道普通大岩蛇才有岩石属性。
水晶大岩蛇是钢地。
没有岩石属性。
因此无法享受属性加成。
“没有岩石属性会怎样?”白泽反问。
“无法享受属性加成……”江北刚回答一半,猛地睁大眼睛,隐隐约约之中好像领悟了真谛。
是的,钻石大钢蛇单纯使用岩石属性技能是无法享受属性一致加成,这时就需要自动将其转变为更强的水晶属性或者钻石属性,如此便能获得些许力量上的提升。
白泽当初指点江北将水晶大岩蛇的特性命名为水晶皮肤是有原因的,因为它可以把岩石属性技能转变为水晶属性技能。
按照这个思路走下去。
钻石皮肤也同理。
捋清楚后。
江北恍然大悟。
他知道怎么深度开发了。
关键在于技能威力上的提升。
原先的水晶皮肤将岩石属性技能转变为水晶属性技能,威力会提升20%,经过两个小时的深度开发后,钻石皮肤将岩石属性技能转变为钻石属性技能,威力可以提升到30%。
20%