伤并不是很好。
也是奇怪吧?威力大,而且射速快,为什么在杀伤恶魔的效果上,反而不好了呢?
这也是连续几天的血战之后,我们得出的结论,杀伤效果降低的原因,就出在了步枪本身的发射方式上!
没错,就是发射方式!早先我们的步枪使用的都是专用发射药装填的全威力弹你、半装填或者减装填全威力弹,中间威力弹以及小口径中间威力弹,而不是现在手里的大口径电磁轨道步枪!
因为使用化学发射药的子弹、炮弹,就算其发射初速一样超过音速,但超过也是有限,最多就是两倍音速左右,不像是电磁轨道发射方式,能够将弹丸的离镗初速提高音速的七到八倍甚至更多!
而我们手里的这款步枪,看使用说明,就知道枪口弹丸离镗初速能够达到十倍音速,换句话说,就是能够做到,在1500米射程之内,做到枪响人倒,瞄准既击杀。
可是坏就坏在这个高初速了!
因为除了少数恶魔,比如身披坚甲的牛头人和猪头人,由于他们除了披甲以外,自身肉身也足够强横,最适合我们手里的步枪打击——高初速能保证我们手里的步枪射出的每一发子弹都穿透牛头人、猪头人的各种防护。
可是,牛头人和猪头人毕竟在这五天的时间里,上阵的只是少数!冲在第一线的往往都是各种形状古怪的魔兽,以及一枪下去能一口气串糖葫芦一样干到五六个什么羊头人、狗头人,三四个马头人、驴头人,两三头蛇头人什么的。
但是,这些玩意儿被一枪干倒之后,过一段时间,还能晃晃悠悠的再站起来,带着身上还没有完全愈合的弹孔继续冲锋!
所以,很多战士不得不对着这类恶魔士兵连续射击,免得一时疏忽,让这些恶魔士兵还能恢复过来。
但这就同样带来了新的问题,那就是弹药消耗超出了我们的预想。
我德恩菲尔普斯,老兵了,阵地战习惯性的携带的弹药量也就是二十个弹匣六百发子弹——记住,这是阵地战的习惯!当然了,面对凶兽作战的时候,基本上都是阵地战,嘿嘿。
除此之外,我们老兵的习惯就是身边总有部队随时进行补充,以保证火力的持续性。
然而,更换了新步枪以后,我这个老兵,忽然发现我需要有一个弹药库随身跟着,才能保持火力的持续了!
没办法啊!这枪的射速还是太快了,只有手指一动,就是“嘶嗖”一声,至少三五十发子弹出去了,然后就是前边倒下一大溜儿,过一会儿,晃晃悠悠的又站起来一半:前边的和后边的,没有,都是站在子弹飞行轨迹的中段的。
所以,每每在战斗间歇,我都得奋力将弹药箱一箱箱在身边码好,并且将弹链全部连上,要不然很容易一不小心就在战斗中掉链子。
我身边的原来属于我自己那个分队的战友,就是因为有两个还