者可以说是无脑,如果方澈以后想要在游戏设计上走的更远的话,其实还是摆脱这种思路毕竟好。”
“这种游戏门槛低,但是可玩性差,资深玩家一般都不会太喜欢。”
网友们一听,好像有点道理哈。
从2048到神庙逃亡,确实走的都是简单的设计思路。
有的网友评论道:“这说的也没错。但是神庙逃亡确实好玩呀。”
这个时候,一些游戏圈的大v也转发了这条采访。
“因为是公众人物,所以一开始不敢说,但是林宿大佬说的是实话。”
“方澈跨界,难能可贵,但是在游戏设计的复杂性上,还是差一些。”
咋说呢,一个娱乐圈的人来把游戏圈折腾了个天翻地覆,霸占热搜榜前五,谁脸上也不好看啊。
而且林宿说的也多半是实话,所以大家不介意跟一波风。
星宇那边一看这个,郑智军登时就来了斗志。
我公司好不好先不说,先给你整下来。
当时就请旗下的一些水军发了通稿。
“方澈筑梦游戏圈,但其实是一种劣币驱逐良币的表现。”
“其实游戏圈的人不知道这种游戏能火吗?但是如果人人都制作这种游戏,那么就没有人愿意把心思花在复杂的设定和游戏制作上了。”
“适当互动可以,建议方澈还是要务正业。”
一时间通稿铺天盖地的袭来。
网友们:“好像不是这么回事吧,以前这种无脑的游戏有不少,但是也没有像《神庙逃亡》这么火啊!”
“这还能说成是劣币驱逐良币?”
“我只是觉得这个游戏好玩而已。”
但是虽然有网友参与讨论。
“方澈进军游戏圈是劣币驱逐良币”这个话题的热度还是起来了。
“一个明星嘛,毕竟没有专业的游戏素养,能设计出这样的游戏来就不错了。”这话看似在为方澈解释,但是却实打实地踩了一脚。
“确实,不过专业的人还是要交给专业的人干呀。”
有的时候,人就是一种特别有意思的生物。
当“方澈做不了高级游戏”这样的话题起来的实话,无意中就会影响人们玩《神庙逃亡》等游戏的热情。
有的新用户干脆就观望了。
“确实哈,毕竟方澈不是专业的!”
“我感觉好像说的有点道理哦。”
而这,正是叶健辉想要达到的效果。
秦城,此时的方澈也看到了网上的消息。
神庙逃亡等游戏确实简单。
但是这并不代表着方澈只能设计简单的游戏。