分重要,眼下重要的是,来到了倒影世界后,他们已经有希望单凭自身力量就脱离这里了。
氛围因此欢快了许多,就连仍旧不断从远处跑来袭击的无头骑士们,看起来似乎也变得十分可爱。
“摆冲城阵,我们试试看能不能打破脚下镜面。”
队伍中表面上位格最高的中年骑士随后开口道:“布尔、韦尔、摩菲,你们三个负责解决那些无头骑士,别让他们打扰到我们。”
被点名的三位骑士纷纷应是,随后捞起弩箭走到了队伍前列。
此时此刻,与最开始不同的是,知晓无头骑士弱点的他们已经可以随便将那些东西打发离开了。
毕竟只需要射击到缰绳就可以“吓”退那些头脑简单的家伙,没什么难度可言。
剩下的人,包括中年骑士在内,则拎着各自盾牌或者武器围绕成圆形,继而在超凡力量的作用下,将各自手中器具溶解合成了一个头朝下的“攻城锤”。
轰鸣声随后开始连绵爆发,骑士们体内的荣耀之力,此刻已然变成了攻城锤撞击地表“镜面”的动力源。
一片喧嚣之余,伯尼站在旁边静静看着,并没有再插手。
事实上,如果不是因为之前在那处里世界呆的时间太久,感觉外面救援队伍也许出了意外,他连之前的办法也都不会说。
因为在正常等待救援的情况下,没必要多此一举。
当然,这件事其实也有一些隐秘存在——
他们能够顺着无头骑士的袭击路线来到倒影世界,仰仗的自然不是什么直觉,而是一种特殊的规律。
这种规律源自于无头骑士的本源。
它们其实是玩家在暗影界的倒影。
而既然是倒影,那位置自然是与正常世界的玩家所对应的。
所以无头骑士复活之地的对应面,就是某位玩家的所在地。
而只要与真实世界有所对应,那么在暗影界中显现的,就一定不是漆黑一片的里世界,而是镜世界。
这与镜子差不多。
原理简单,想要知道却并不容易,起码队伍中除了伯尼之外没人了解此规则,就连“汤姆修士”这位玩家本身,对此也十分茫然,一无所知。
伯尼能知道这点,自然不是他在玩家诞生后探查过这里。
而是因为,这种无头骑士并非玩家专属。
它们其实外来者的“标配”——
两百多年前伯尼穿越之后,暗影界中就有过无头骑士的诞生。
这似乎代表着穿越者夺舍原住民后的一种“罪证”,很难消除,同时无头骑士的实力会与“穿越者”相对应,如同一道真实的影子。
此时的伯尼自然是没有这种“犯罪痕迹”了,但这并不妨碍他对此的了解。