第10章战败重伤

作者:FMF灬狐狸 加入书签推荐本书

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玩家每占领一块1级地,个人势力值增加3。

玩家每占领一块2级地,个人势力值增加9。

玩家每占领一块3级地,个人势力值增加19。

而每个玩家的领地数量是有限的,到达领地数量上限后,不能继续占领土地,除非玩家将已经占领的土地放弃掉,才可以继续占领。

放弃土地的时间是30分钟。

玩家的领地数量是随着名望的增长而增长的,名望每提升100,玩家就增加1块领地上限,《率土》中增长名望只有两个途径:

一、完成系统任务,会获得该任务对应的名望。

二、每5分钟增加一点。

对于胡力来说,想要最快速的将个人势力值提升到80,那么就需要尽快打3级地,并且要快速连着打几块才行。

本来打几块2级地将武将升级到6级的话,打3级地战损会低很多,但是对应的体力也会消耗更多。

正常胡力s1赛季开荒,因为是平民,所以只能稳着点来,节约资源和预备兵,体力多消耗一些就多消耗了,反正开区前24小时,出征体力减半,每次出征只消耗10体力。

不过这次,要尽快打到80势力值,胡力不能再这样做。

而且胡力也不是很愁资源,因为上一个征战任务的奖励是开区前3天完成“系统任务”的资源和铜币翻倍。

所以,胡力在2个武将都达到5级的时候,总兵力1000,就直接去打距离主城最近的3级地去了。

每个等级的土地都有基础兵力,部队出发点距离土地越远,守军兵力就会在基础兵力的基础上按百分比增加。

3级地守军的基础兵力是1800,胡力只派了2个武将1000兵力的部队去打,有很大概率是会战败的。

距离主城最近的3级地守军兵力大概是1900左右。

不过胡力不怕,“系统任务”资源翻倍,让胡力能够多出不少资源来浪费。

果然,这场战斗以胡力的部队完败告终,胡力派出的部队中两个武将全部重伤回归。

不过不打紧,开区前24小时,重伤持续时间只有1分钟,胡力直接把兵力拉满征兵。

等重伤1分钟一过,胡力就准备用预备兵秒满兵力,继续出征。

胡力出征的目的就是获得武将经验,让武将快点升到6级,s1赛季一个武将从5级升到6级需要500经验。

而一块最近3级地能提供2100经验,两个武将分,每个武将能分到1050经验!

尽管胡力派出去的两个武将没有完全消灭守军,所以没有拿满经验值,但是依旧让两个武将到达了6级!

这样,胡力下次去出征这块3级地的时候,就是1200兵力了!

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