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尽管胡力发邮件指挥近距离要塞部队停止出征,但是执行力也不可能保证所有玩家不出征。
有些玩家有自己的计算方式,有些玩家则是有事情,压根没时间看邮件。
再加上距离远的部队不断出征,所以预估时间点卡秒对于抢龙就非常重要。
有征战系统的帮助,胡力能够清楚的知道在哪个时间点有多少支部队会触敌。
尽管不知道每支部队的拆迁值,不过可以按照一个大致数值来进行估算,比如100点。
初步估算了行进中部队的拆迁值,胡力又看了下要塞里边的红点数量,最终决定压秒晚上7点46分。
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【同盟邮件】破关冀州
(509,875)襄国,压秒7点46分,后排部队全上。
前三排要塞的中的队伍先别动,等指挥邮件。
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在邮件之后,胡力将自己的两支部队都按准时压秒出征。
同盟频道中有的玩家说压早了,有的说压晚了,意见不一。
【同盟】福丶龙吟:是不是压的有点早?咱们拆迁后边没出征,拆的有点慢。
【同盟】福丶起名:耐久只剩下6000多了,我倒是感觉压晚了。
【同盟】福丶浮生:听狐狸指挥就行了,指挥说咋做,咱们就照做。
【同盟】福丶大汉骁骑:对的,听指挥,大家行动要一致。
【同盟】福丶诗人:兄弟齐心,其利断金!
虽然大家意见不一致,但是大部分玩家还是按照胡力的指挥来行动的。
不过「五福临门」玩家的压秒技术依旧不够强,虽然比s1赛季强了很多,但是准确度仍然有待提升。
有的部队提前了,有的部队滞后了,不过相对来说整体部队是滞后的。
看见「五福临门」的玩家开始压秒,「曌丶江山如画」也开始大规模进攻【襄国】关卡。
不过冀州玩家的出征箭头看上去有些散乱,像是各自为政。
大概是两个关卡的邮件来回切换,让冀州玩家有些无所适从。
时间流逝,在征战系统的帮助下,胡力不断估算着关卡耐久。
从7点46分之前能到的部队数目上看,胡力感觉不是很乐观。
最后,综合考虑敌我双方到达的部队数量,胡力发了最后一封指挥邮件。
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【同盟邮件】破关冀州
(509,875)襄国,前排玩家全体注意,压秒7点46分20秒!全军突击!
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胡力发现,前排玩家的压秒能力明显要强很多,虽然不能说