第106章流浪军与正规军

作者:FMF灬狐狸 加入书签推荐本书

力也遇见过不少去体验流浪军的玩家。

有的玩家比较正常,但是还有一部分玩家,体验着体验着就体验弃游了。

不得不说,能把流浪军玩好的玩家,都深得《率土》游戏的精髓,又肝又氪!

只肝或者只氪的玩家,也能玩流浪军,但是只是能玩,肯定谈不上玩的多好。

不肝又不氪的玩家,去玩流浪军的话,基本跟躺尸也没什么区别。

在剿匪的过程中,胡力发现自己的三支队伍中,表现最不稳定的是“嘟嘟队”。

运气好的时候,直接穿敌军,有时候还不止穿一队。

但是运气差的时候,被别人穿也是家常便饭。

而打流浪军,其实并不需要打穿对面,只要打平,流浪军就很难受。

流浪军需要战胜对手才能掠夺伤兵和资源,打平和战败都没办法掠夺。

大部分参与剿匪的玩家部队,要么肉,要么战法豪华,生存能力强。

若是卡池强度不够,流浪军的部队是很难打穿对方部队的,这也是流浪军比较吃卡池深度的原因。

无法做到以战养战的流浪军,威胁就小了很多。

当然,若是一个流浪军能找到血包,就另说了,至少不用为资源发愁了。

血包可以是自己的小号,可以是自己认识的玩家,还可以是一些躺尸甚至弃游的玩家。

流浪军因为玩法的特殊性,不成规模的话,战斗力并不强,只能算是散兵游勇。

但是成了规模之后,尽管战斗力变强了,却也面临着非常大的缺陷。

第一个是补给问题,当一群流浪军聚集在一起之后,补给一定是不够用的。

第二个是主城和分城的问题,流浪军只能掠夺主城和分城,却没办法沦陷和拆分。

这就让流浪军在战场上有一个绝对的劣势,视野和链接地!

只要在战区建分城,或者迁主城,就可以成为钉子!

每一个钉子都会让流浪军感觉到难受!

所以,很多时候,流浪军配合正规军才能最大化发挥战斗力!

不过,这个赛季,与666区敌对的正规军基本都被打的没啥脾气了。

幽州「风林火山」被并州、凉州、益州联合犁了一遍,元气大伤。

665区青冀联军在大部分高战转成流浪军之后,残余正规军的战斗力并不算强。

说来说去,“反666区联盟”中正规军战斗力剩余最完整的就是667去扬徐联军了。

只不过,667区已经投降,也拿到了自己想要的一割据盟。

现在整个667区的玩家开始往一个同盟整合,基本上是不会去配合流浪军的,完全得不偿失。

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