斯卡:“阵地战友谊赛主要拼的还是硬实力。”
福丶浮生:“不怕,咱们硬实力很强的!”
羽毛:“在友谊赛之前,还是要先清理下流浪军,实在是太烦了。”
福丶狐狸:“这个肯定要清理的,尽量削弱流浪军的影响。”
安之若素:“和荆州打,咱们是主攻还是主守?”
秦王:“只要压秒压的好,主攻还是能占据一定优势的。”
福丶浮生:“那就攻!”
dyson:“咱们驻守最下边压一片斯巴达怎么样?”
安之若素:“这东西很难骗到对手,反而容易骗到自己人。”
羽毛:“全力进攻的话,倒是也可以试试。”
秦王:“用处不大,想骗对面上当,首先得能守住。也就是说,需要斯巴达上边有足够的驻守部队,这和咱们主攻的策略有矛盾。”
福丶狐狸:“不管如何,也可以考虑试一试,斯巴达多带点肯定是没有坏处的。”
群里讨论了一阵,也没讨论出什么太好的办法。
其实这种阵地战的友谊赛,就是最拼同盟硬实力的。
尤其是最开始的时候,也确实没什么好的策略。
必要要等一方取得突破之后,将战场扩散开之后,策略的用处才能稍微重要一些。
其实,胡力现在思考的是,要不要使用【战争卡片】。
经过这么长时间的积累,胡力积攒的【战争卡片】已经达到11张:
战争号角卡片(1小时):1张。
战争补给卡片(1小时):2张。
战争权杖卡片(2小时):1张。
战争权杖卡片(4小时):1张。
战争炮台卡片(2小时):1张。
战争炮台卡片(4小时):2张。
战争堡垒卡片(2小时):2张。
战争堡垒卡片(4小时):1张。
虽然积攒的数量已然不少,但是只是为了一场友谊赛的话,胡力并不愿意使用。
哪怕这场友谊赛的结果涉及到征服盟的归属和征服名额的多寡!
但这毕竟只是友谊赛,是盟友内部的战斗!
而且,胡力一直没有试验过【战争卡片】的实际效果,不知道用处到底有多大。
不过在胡力的心里,还是有一定的想法的。
胡力认为,想要最大化利用【战争卡片】,最好的方式就是多种类型的【战争卡片】同时使用!
别看11张【战争卡片】数量不少,但是要是组合使用的话,也就只有2到3次的机会,而且每次的持续时间都很短!
这也是胡力一直没有试