级地!
而且,其他的四级地,胡力还没有探路,依旧有可能出现简单难度的土地!
不得不说,有征战系统在,开荒还是很舒服的。
落地不怕天绝开局,土地阵容可以消耗卷轴来指定,在开荒过程中还有被动状态增加运气值,以提升战斗力。
不要小看运气值? 《率土》的战斗本身就是拼运气的? 一个不断放战法的队伍和一个很少放战法的队伍? 简直是天壤之别!
成功占领四级地之后? 胡力直接秒回征兵。
不秒回不行? 【决胜中原】这个剧本,白天的时间最是宝贵。
这点和其他剧本不一样? 晚上你想熬夜都没太多选择,毕竟在开荒期? 体力翻倍就是一种浪费!
在将占领四级地的战报发到同盟频道之后,引起一片惊呼。
【同盟】福丶浮生:狐狸秒预备兵了? 这么快?
【同盟】福丶狐狸:当然,我不秒预备兵的话? 怎么速度建盟!
【同盟】福丶铁甲依然:狐狸这开荒队表现不错啊,为啥一直让我们稳?
【同盟】福丶狐狸:关甄张开荒确实不如其他几个开荒队稳定? 优势其实是在觉醒之后打高级地,以及后续的转型上。
【同盟】龍丶呱呱:在狐狸的推荐下,咱们盟里高战用这队开荒的还不少。
【同盟】明月清风:我肯定是跟着狐狸走? 信狐狸,准没错!
【同盟】福丶龙吟:我还是喜欢吕甄马? 开荒稳一点。
【同盟】福丶香蕉牛奶:你那开荒能力,也就只能用吕甄马了。
胡力占领四级地的速度确实是比较快,因为主流玩家都需要节约预备兵,所以初期打地速度没这么快。
胡力也是为了建立同盟,才在最开始的时候直接秒了1200预备兵,将开荒队的兵力拉满。
这一点上,胡力的开荒时间就比其他玩家快了不到1个小时的时间。
但是,坏处就是胡力的预备兵消耗太大,后边征兵的时间要比其他玩家长。
在给开荒队的征兵期间,胡力开始用二队的两个武将“吕蒙+马超”去撞五级地,给武将升级。
等两个武将升级到6级之后,胡力可以依据具体的资源情况,决定是否将给其征兵。
在征兵之后就可以通过置换的方式,将2个武将调到一队,然后搭配一个不征兵的工具人武将去打三级地。
三队就没啥特殊的了,继续斯巴达铺路屯田。
因为胡力已经占领了四级地,所以胡力退出了游戏并再次登录。
这是以前《率土》的一个小技巧,在完成一定的系统任务达到一定名望之后,退出再进能够直接刷新出来一本经验书。