用一个速度很慢的武将携带指挥战法“空城”,如果自己的行动时间点为全场最后,那么“空城”的生效时间将从2回合延长到3回合。
因为该武将第3回合是最后一个行动的,自身行动之前,“空城”的效果都是存在的,而敌军因为行动速度更快,就只能打到还有“空城”效果的该武将身上。
这样,就将2回合的五星战法“空城”,变相延长到了3回合,效果增强了足足50%!
所以说,“空城”这个战法,速度比较低的武将,在使用的时候效果会更好。
不看不知道,一看吓一跳。
《率土之滨》的战法居然藏着这样的小细节,仅仅因为触发的点和消失的点,机制不一样,就可以从中找到最适合使用方式。
另外一个五星战法“浑水摸鱼”,是一个需要准备回合的主动战法,效果是让敌军武将2个回合不动。
做个假设,假设“浑水摸鱼”的触发概率变成100%,在发动的同时没有受到任何干扰,每次发动到的敌军武将固定。
也就是说,每2回合,“浑水摸鱼”战法发动一次,控制住敌军武将2回合。
从最简单的文字上可以感觉到,貌似可以从第2回合开始,就将敌军武将完全控制,直到回合结束。
但是,真实战报真的是如此吗?当然不是!
因为五星战法“浑水摸鱼”的混乱效果会自己和自己冲突,同一个武将在第2回合收到控制,进入混乱状态之后,再第4回合,再次受到控制的时候会显示已经存在混乱效果,无效!
没错,就是无效!
也就是说,在对阵双方的出手顺序没发生变化的情况下,“浑水摸鱼”虽然释放了4次,却只生效了2次!
第1回合准备,第2回合释放(生效)!
第3回合准备,第4回合释放(已经存在混乱效果,无效)!
第5回合准备,第6回合释放(生效)!
第7回合准备,第8回合释放(已经存在混乱效果,无效)!
在针对同一个武将的情况下,最多可以控制5回合!
第1回合准备,第2回合释放(生效)!
第3回合不动。
第4回合准备,第5回合释放(生效)!
第6回合不动。
第7回合准备,第8回合释放(生效)!
从战报详情的分析上,就可以看出来《率土》战法发动,生效,以及失效的不少细节,提高自己对《率土》战法的理解。
如果只看技能介绍,不看战报的情况下,是很难发现这些战法使用的细节的。而对于《率土》真正的配将大师来说,没事读一封战报,那都是常规操作了。
胡力在直播的时候,偶尔会