和观众按下投票器上的按钮时,投票结果几乎是以压倒性的形式转向了一号作品。
尽管所有人都知道一号作品获得本场胜利确实实至名归,可鹤田枫还是为六号参赛作品的制作团队感到惋惜。
或许他们的下场也会像是这样吧,带着自己的游戏作品凄惨离场……
评委们每次可以投五票,普通观众则是一票。
这样的分配其实还算合理,评委们无法在人数更占优势的观众群里只手遮天,也还能因为自己更高的专业性,能与那些业余玩家有本质上的区别。
至少目前在鹤田枫的想法里,这场比赛还是相对公平的。
比赛仍旧在进行着,那些演讲稿是由草木社工作人员提前准备好的,也算是完美诠释了游戏的核心内容。在递交游戏作品的时候,草木社会收取一份简单的游戏作品介绍,现在看来用途就是在这里。
时间在逐渐流逝着,一组组游戏作品之间的比拼也在有条不紊的进行着。
当那名西装革履的年轻男性主持人以慷慨激昂的声音宣布接下来是第九组和第十二组之间的对决时,鹤田枫的呼吸似乎都在一瞬间停止了。
他莫名地攥紧了拳头,坐在椅子上的时候也感到坐立不安。
对手是《森林动物大作战》,一款以森林里的动物们为原型的可爱作品。
“第九组的作品名称为《异世界的勇者绝不告白》,这款游戏就厉害了啊,游戏背景设定在异世界,穿越者以被召唤的救世主的身份来到这片异世界,在这里邂逅了几位女主角,开启了属于自己的征程冒险,接下来请看大屏幕上的部分游戏画面展示。”
男主持人手掌伸向大屏幕,由樱井萤精心绘制的各种场景人物cg在这时候展现了出来。
樱井萤的绘画能力是毋庸置疑的,所以光是在这一点上,鹤制作组就有足够的信心,而且从观众们看到女主角形象时的态度来看,樱井萤的画作应该是能够得到这些观