第9章动荡

作者:有个白月光 加入书签推荐本书

活动的区域接壤,中间隔着一条穆希比河流,河宽几十米,天然的物理屏障。在河流的另一边,现在也是风雨动荡之时。

人类阵容和原居民阵容第一次接触。

新人类与原居民由于频繁地接触和学习,很快新人类中就有语言学专家突破语言交流的障碍。

新人类这边很快派出代表,试图说服创世界的原居民共享资源,理由十分可笑,他们拥有办法解决问题,需要的只是时间和资源的协助。

原居民这边当然不可能相信,其中冒出好几个出类拔萃的领袖,并组成内部会议(乱世出英雄,新人类并不知道他们的真实身份是否为npc),经过会议讨论,共同商量出来一个结果。对外宣传“内部需要协商考虑,过几天回复。”其实暗中早已派出玩家到新人类当中做细作,探究是否如所事实所说的那样,找到了解决问题的方法,如果是真的,共享粮食属于双方共赢,是没有任何拒绝的理由。

但派出细作是很不明智的行为,由于该玩家的【伪装】技能不够强硬,识破后被新人类围剿至死,并化为光团消散在《创世界》中。失去主心骨的联系,这让原居民领袖们十分恼怒,于是决心要将这事拖欠更久。

新人类这边眼看温饱度每天都缓慢下降,除了原居民的【粮食】资源之外,暂时没有其他的恢复途径,激进的新人类看到机会,于是利用细作事件大肆宣传。

“对面刺探信息,想要将我们一网打尽,渡过这个冬天。兄弟们,我们上。”不少的玩家还是喜欢这样暴力的事情,于是纷纷加入抢夺【粮食】的做派中去,在这游戏史上称为“饥荒战争”。

于是乎,穆希比河流的另一头爆发了小阵容的抢夺之战。场面一度失控和暴走,新人类这边靠着人多的优势,屡次组织痛打原居民的事件,其中就有一个倒霉蛋儿霹雳小猪原居民玩家,多次遭受洗劫。虽然没有所谓的血腥事件爆发(如果因为自己失手误杀npc,会造有主线事件的影响,玩家还是挺明智的),但他们的行为给原居民留下了不可磨灭的精神烙印。

原居民表示要找准机会一锅端了这群强盗。

这个机会很快就来了。原居民(加入npc阵容的玩家)发现自己可以发布任务给新人类玩家执行,只需要提供一部分的酬劳(小部分粮食和一些武学常识,以及系统代替支付固定百分比经验,每个npc阵容的玩家只能向系统“透支”当前时段的一定经验值,如果不可控制就会变成养虎为患)就可以换取新人类的帮助,于是社会风向接着又被改变了。原居民发布的任务大部分是修建防御建筑(箭塔,高墙,魔法堡垒等具有防御和攻击特点的建筑)的基础任务,核心武器投入和使用只能是由他们自己完成,但玩家哪里知道这些。他们还在庆幸自己真是有个聪明的脑袋瓜子,如果之前不小心对原居民下了杀手,自己哪有机会在抢了粮食之后,又有新活儿接,如果原居民他们早点像个npc该有的样子,自己说不定还不

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