“飞行系属性粒子:86抛瓦单位!”
“龙系属性粒子:6抛瓦单位!”
“地面系属性粒子:11抛瓦单位!”
“可用任意属性10抛瓦单位数量粒子制作随机属性随机精灵扭蛋币,或用相同属性10抛瓦单位数量粒子制作固定属性随机精灵扭蛋币。”
“扭蛋时,加注属性粒子,召唤该属性更强精灵的概率增加!”
“每一次扭蛋增加1幸运值,(暴击幸运值+2),当累计幸运值达到100即可获得扭蛋许愿机会,指定召唤种族值580(不包含580)精灵一只!(非酋必备)”
“注:指定精灵(如快龙),当前飞行系宇宙粒子与龙系宇宙粒子不足!”
……
“这么来看,飞行系宇宙粒子和龙系宇宙粒子还得存着……毕竟怪兽美尔巴的能量只是一次性的,只有怪兽哥尔赞才是可持续发展……”
“制作一枚地面系属性精灵扭蛋!”
杨泷也有心念念的精灵伙伴,如果能早点把幽灵系精灵耿鬼召唤过来就好了,这样就不怕有坏人搞偷袭了。
“是否消耗1抛瓦能量进行加注充能?”
杨泷:……
这系统不单单只是火箭队搞出来的,怕还是那一只火箭队的喵喵也参与了设计的吧?
地属性的宇宙粒子就剩1抛瓦单位了诶!
考虑到哥尔赞好兄弟源源不断地提供地属性宇宙粒子……
就是感觉上稍微慢了点,一天好像就只能通过虫网的寄生,提取不到2抛瓦单位的数量?
话说有没有办法让哥尔赞好兄弟多提供一点?
毕竟在迪迦世界里,不像我杨泷,我只会心疼giegie~~
“加!”
杨泷咬了咬牙。
飞行系属性的粒子和龙系属性的粒子,自然是要留给快龙的。
之所以杨泷选择召唤地面系精灵的原因,是因为按照记忆里关于迪迦世界的情节发展,后面胜利队将要面对的怪兽,是名为“加库玛”的怪兽。
加库玛以石头作为食物,它所发出的光线,甚至能够拥有把人石化的能力,甚至复合型的迪迦奥特曼都吃了不小的亏。
通过简单的分析,这是明显有着岩石系属性的怪兽。
飞行系属性的精灵,极巨化之后依然会被岩石属性克制,这当然不是杨泷想要的答案。
逆属性作战,这在迪迦世界,是相当可怕相当危险的。
精灵要面对的对手可不是精灵,是怪兽!
加上岩石系属性对绿毛虫虫系属性的克制,杨泷现在最稳妥的选择,就是召唤出一只地面系属性的精灵!
至于随机属性随机精灵的精灵扭蛋…