解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)
全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。
每段大情节,拉3个阶段,每阶段要见到铺垫矛盾和解决矛盾。
每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)
每次高潮之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。
10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。
11、七分铺垫,三分打斗。
12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。
13、每一章里边,不要超过3个场景。
14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。
15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字。
16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。
17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。
18、严禁主角打酱油超过3000字。
19、每一章里边,参与情节的主要人物(能引发后续剧情的)不要超过3个。
20、严禁连续3章通篇打斗。
影视公司在收到不知名编剧的投稿时,一般会先看你的故事大纲,故事可以,会要求你先写几集剧本。注意,如果谁要求你先完成的所有剧本,那多半是骗子。写这几集剧本,一是看你实际的编剧水平(会编故事的不一定会写剧本);二是公司可以拿这几集剧本征求各方面的意见。所以,如果你有“开始平淡一点没关系,后面越来越精彩”的想法,就危险了,不说那些时间紧张的投资人没有那么多功夫去看你后面的剧本,即便看了,因为第一印象不佳,也会影响整体的分数。“千刀万剐,搞好头三把”,怎么强调前三集的重要性都不过分。
说前三集,也不是平均分配,第一集当然最重要。非要按照百分比来说明,大概在50%:30%:20%(用数字来形容,其实挺不伦不类,只为说明方便)。从创作角度,也感觉第一集最难写,万事开头难嘛:所有主要人物的出场,人物关系的搭建,叙事风格的确立,还要有足够的戏剧性吸引观众往后看。有的作者写剧本,总喜欢循序渐进,层层铺垫,好虽好,可是开头不够抓人,后面的精彩给谁看呢?想想人家好莱坞动作片,甭管什么故事,上来先整一个紧