打不过,因为对面实在是发育太快导致即便是我想要在上路豪横的进行发育,但是不得我们的队友不断地进行送人头,导致哪怕是最后,我的确是一个连装备都已经出完了,但是依旧不断的被对面给包住,而且有时候还会出现,要么就是对面打野一直不断的出现,而且想要骚扰你,这直接导致了团战的时候一样是很容易被暴毙,经常出三项射手,出完了游戏基本也就结束了,根本就等不到第三件,难受的很,不知道怎么赢。”
还没有等到江烟对这个兄弟做出解释,底下就有人帮他回复说道:“很啰嗦,这一个英雄是绝对不可能可以对着对面进行发育的,我在钻三的时候根本就不玩上单,但排位的时候根本就没有遇到对手,选出来对线发育的多数都是单报对面上路,少数能够遇到那金刚引兼具这种被杀穿的英雄,而且诺手在打团的时候确实非常的吃阵容,很难能够在团战的过程当中将自己发挥出来,不过一旦诺手选对了阵容之后,可以说是完全就是处于一个非常恐怖起点压的状态,凭借自己的q技能以及他的一技能将对面拉回来,在不断的进行消耗,如此一来的话,再从自己的二技能不断的爆砍将对面,反倒一个个遍体鳞伤,甚至看到弱手可以直接交出闪现。”
江源看到他们在讨论诺手团战的时候,应该发挥出各自的优势的时候,他就是否定笑着说道:“事实上大家都存在着一定的误区,认为说上单的英雄应该也处于一个肉坦的,也就是说实在不行的话也可以客串一下辅助的位置,但事实上上单的英雄应该是一个人打输出又能够扛的英雄,技术这一个能输出可以说是至关重要,也就是说尽管你客串了一个辅助的位置,但是最后在开团打团的过程当中,你的伤害绝对不能减少,否则的话少了你这一点点伤害,有可能会给整一个团战,造成一个无法致命的可能性,也有可能直接导致整个开团直接被毁掉,虽然说这看似是一件微不其为的小事,但如果真的是去计较的话,上单的输出还是非常的至关重要,因此你要记得,首先当你在进行打团的过程当中,有些前排便是要对你进行输出的,你可以换个角度想,比如说奥恩概论什么的,以此类推这些前排的英雄就是能够让你不断的叠加血路进行回血,而有些前排不是你打团的时候首要目标,比如龙龟二洛一之类的,这些英雄的话,前期的时候,哪怕他不断的对你进行消耗你也可以直接选择,不管交给你家的c位如此一来就行了,实在不行的话你劈了对面的后排再来劈他们,一样可以将他们进行斩杀掉,但是如果前期的时候再开团,你不断的去骚扰龙归这样子的一个英雄有可能的话你非但不能够将龙龟给解决掉,还可能连自己选路没办法叠起来,导致自己在打团的过程当中一下子就被对面给打消耗掉了。
所以当你们在诺手进行打团的情况下,必须先找准好自己的位置,防守团较好打,贴出血路,凭借自己的闪现或者疾跑,能够高速移动awqr速秒敌方的输出,这都是非常容易的,因此但是说白了团战的时候可以说是发生了仅仅只是瞬息万变的一瞬间,说一万次不如