1致命诱惑-梦想巨星

作者:南湖春水夜 加入书签推荐本书

为dna绑定,水球上一切能连上网络的器材都可以登入游戏,随着游戏中角色的变化改变人体dna的排列,甚至强到可以引导开发人类大脑,从而使人体的智力体力身体素质等全面优化,至于改变多少就在于游戏中角色的强弱。梦想巨星与传统的游戏有很大的区别,梦想巨星是人的意识体在游戏中充当角色。当人体受到不规则的外界影响或者人体生活需求时都会强制退出游戏,游戏角色导致本体的情绪发生变化时,游戏的人工智能也会提示玩家是否退出游戏。游戏拥有多种玩法靠玩家自己慢慢发掘,游戏的主线发展由玩家自己设定。不同的主线发展将会有不同的结局。因为夏国将梦想巨星命名为希望,所以夏国区的分脑人工智能被命名为了希望。游戏中任何缺陷都会被(希望)的人工智能弥补,游戏中的任何更新或者资料片都由玩家自行触发主线任务来完成。世界各国都处于一个起跑线上,游戏每天限在线8小时,特殊情节节日等希望会根据实际情况酌情修改。玩家意识体创建的角色可以自行调整30%,游戏中不能有任何两性行为,否则抹杀角色,除此以外的行为系统都会认为是你智慧的体现。

为什么不能有两性行为呢?杨云天想到佛陀总说-万恶yin为首。可能是这个原因。盘古以自己的肉身化为dna,然后演变出生命。最后是人类。对于人类的起源世界各国都处于猜疑阶段,通过这次的游戏人类也许可以弄明白自己的起源。这个也很重要。

希望的商店开始是没货物出售的,玩家卖了商店货物后,商店才有货物卖出。希望里面角色死亡后,如同扬云天玩过的2d游戏传奇一般,会随机掉落身上或者背包中的物品。死亡后城镇复活损失该等级10%经验,原地复活损失30%经验,怪物杀死玩家后,怪物会获得经验,达到升级的经验后也会升级,玩家掉落得物品也会被怪物拾起来装备,且有一定的几率再次被爆出。如果恶意pk多个玩家会红名,被杀死后掉落大量的随身装备物品,城镇复活损失40%经验,原地复活损失90%经验。反击杀死玩家属于正当防卫不产生恶意pk值。行会战,攻城战,死亡掉落装备但是不损失经验值,也不会因为杀死玩家而红名。希望的角色有4个能量条,依次为气血显示为红色,魔法显示为蓝色,耐力显示为绿色,愤怒显示为黄色。气血为零则角色死亡,使用技能会消耗魔法,走路运动或者挥动武器会消耗耐力,使用特殊技能会消耗愤怒。站立或者打坐会回复耐力,气血和魔法没有回复装备将不会回复,损失气血会获得愤怒值,希望里面有多个副职靠玩家自行发觉,被怪物攻击减少的气血,和使用技能损失的魔法走路消耗耐力都能靠希望的副职烹饪做出的各种食物回复。希望里面装备分普通(白色)优秀(绿色)精良(蓝色)传说(紫色)仙器(粉色)神器(五彩色)特有装备(黄色),一个角色除武器外有8个装备栏,属于本职业的装备将会带有特效。

希望的基本操作很简单,行走攻击休息都由人体意识体控制,游戏的角色会根据玩家的意识要求做动作

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