第152章gamebox

作者:古易慎戈 加入书签推荐本书

依然没有面世的可能。

还是需要等。

还是那一句话,东西不是出的越早越好,而是越巧越好。

但是马克除了这个系统,还做出了很多其他的东西,大多都是电脑上的软件。

包括防盗的软件,这个沈益打算最近就发布,现在单机游戏厂商还是很多的。

盗版对于他们来说,造成的损失非常巨大,而且也非常令人憎恶,虽然带动了很多人玩,但是很大一部分人都觉得自己能白嫖,何必去买正版呢?

如果真的可能,他们一定愿意杜绝所有盗版。

而马克汤姆做的这个软件就可以,相比于之前沈益给自家游戏加密的方式,这个加密软件更难破解。

防止破解,这是沈益想要做游戏平台的第一步,目前世界上所有的加密技术,都远远落后于沈益这边的。

接下来他就要推出自家的游戏平台了。

他想了很久,给这个平台起了一个名字:gamebox(游戏盒子)。

这个软件由spark公司所打造,而且初次发布也是决定要在美利坚发布。

很简单,因为现在国内的单机基本没市场,而且在未来十年内,国内也会是网游的市场,这个时候在国内做单机游戏平台,就是坐吃等死。

虽然国内涌现出很多优秀的单机游戏,但只是昙花一现,有很长时间是空白期。

如果他的加密机制再一出,国内连玩盗版游戏的都没了。

国内的优秀单机游戏,远远没有外国的多。

再加上他本来就是想和steam以及各种游戏平台叫板,所以这是一次非常好的机会。

这种加密软件,只要那些游戏厂商肯和自己合作,那就低收费给他们用。

然后自己对于他们的游戏销量,抽成再低一些,比steam的三成还要低一半,仅仅收一成五分。

steam的三成抽成,很多厂商都怨声载道,早就对他们不满了。

而且steam规定在自己的平台上发布的游戏,卖的越多就可以减少抽成。

但那些小的游戏厂商,或者是个人开发者,更希望自己的游戏能够减少抽成啊。

没有任何游戏厂商会拒绝这个诱惑。

当然,沈益非常恶毒,制定了一项规则:只有在gamebox上面发布的游戏才能使用他们家的加密器,在其他平台上面发布的不能使用。

很多游戏为了获得更多的销量,都是选择在多方发布的,大多在steam有发布,在epic也有发布。

毕竟谁也不会希望,自己的电脑上有五六个不同的游戏平台。

每天玩游戏还得打开不同的平台。

光是占用的存储就足够多了。

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