第10话任务完成

作者:25时12分 加入书签推荐本书

这个得分有什么用?

是某种“货币”吗?可以兑换奖励?达利不这么认为。

如果是某种“货币”,它更应该采用“分数”、“点数”一类的名字。既然叫“得分”,那么对应的,就应该是“结算”。如果摧毁了对方水晶,那么这东西的意义将会十分有限。所以,更有可能用于“阶段性结算”,或者未能摧毁对方水晶但达成了某个目标后的“终局结算”。

不管怎么说,至今的面板中,并没有出现“目标:摧毁敌方水晶”的字眼,这个得分面板的出现,似乎是神明在指出摧毁对方水晶以外的路径。

神明似乎在提醒达利,不一定要将思维局限在战争上,也可以从科技和文化得分上超过对手。

总的来说,在己方水晶不被摧毁的前提下,只要殖民地比对方更加繁荣、强盛,就有胜机。

不过,这些都还只是目前的猜测,无法验证。达利继续翻动面板,寻找第二个任务。

【任务:落地生根】

【目标:你已经安置了你的传送水晶,但你的王国居民还需要地方居住。修建3座民居。】

【奖励:居民人数+2】

对于这个任务,达利倒是并不意外。住所修建,的确是当前最紧要的内容。

五天下来,虽然每24小时能回帝国吃一顿饱餐,但众人休息却只能在草地上和衣而卧,最多垫一些茅草做床。风餐露宿之下,五人的健康状况和精力状况都在直线下降。再这样下去,病倒只是时间问题。

而且,达利这边刚做完任务不久,外面就下起了小雨,大家都只能缩进刚建成的“行政小屋”内躲雨。虽然这场雨时间不长,雨量不大,但也再次提醒了众人修建房屋的重要性。达利甚至怀疑,这是小雨本身就是那位本地神明故意发起的。

入秋以后,雨水只会越来越丰沛,避雨不可能只靠树荫。

吃和住,都是当前最需要解决的事。

但如果继续修建泥墙茅顶屋,实在是太费时间和精力,尤其是只有简陋石斧可用的情况下。

达利略一思索,就有了决断。

不建木屋,而是建更加简陋的茅草棚!

先让大家有地方睡觉再说!

除此之外,达利还有另外一点想法。不过,当下还是先领取任务奖励,完成添加居民的事。

多一份人手,就多一份力量!

新招募的居民,达利早就已经有了想法。大致有三个选择:石匠,猎人,或者制陶/泥瓦匠。

目前的简陋石斧,制作费时不说,用起来极其沉重不便。而且不太耐用,一旦磕到硬物上,比如树根结节或者其他石头,就很容易出现裂缝或者破损。如果有专业的石匠负责石制工具的制作,无疑所有工作都会轻松许多。

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