力爆表。
往左边踏上半步,将将触碰到脚掌的藤蔓卷了个空,温久利用跳跃地毯直冲洞顶。
面对强敌时,跳跃地毯作为防守陷阱;
我方占据主动,这件道具又成为强有力的位移渠道。
等级差距太大,倒挂在洞顶的蝙蝠还未来得及展开翅膀,已经被短刀破成两半,落在地面苦苦挣扎。
凭借背后的风声判断,温久压下身体,避开卷曲的树藤。
等两只邪祟清理干净,温久主动伸手拉住藤蔓,将其往外面拽。
“好大力气啊。”
明明战斗流程显示,玩家当前锁定的黑色问号只有16级,死神棺同步数据的前提下,温久居然有被反向拽入隧道深处的势头。
暂时保持均势,游戏界面中不止一个邪祟,新出现的两个黑色问号迟迟没有露面,藏身在隧道突出的岩石背后。
温久想到一种可能。
教科书上提及植物类的邪物有时会出现共生现象,几个邪物粘合成一大团,本质上的位阶没有提升,以抱团的方式增强战斗力。
双腿向前一蹬,温久借着邪祟拖拽的力道前冲迅速接近岩石掩体。
管它背后是什么,b近敌人再说。
这团聚集的邪祟攻击方式正是将猎物拉过拐角,利用视野偏差偷袭。
地面盘绕着铁丝网状的干枯荆棘条,木刺自岩石表面突出,古树从半腰处裂开的树洞犹如恶魔开口。
一套组合攻击,星阶肃暗者即便能勉勉强强挡住,也会吓出一身冷汗。
惊吓属于负面情绪,出现慌张和惊恐,坚定的心智就会被撬开缝隙,稍稍不慎,便坠入绝望幻境。
木枝折断声此起彼伏,三只邪祟的进攻完全落空,被绿色屏障尽数挡下。
连续守住容易失败,温久前一次使用守住技能的间隔足够久,已将冷却时间刷掉。
不管眼前先后顺序,深灰短刀趁着我方不惧攻击,肆无忌惮刺入树木巨口中。
守住效果消失也无妨,新套装自带的防御数据足以挡住邪祟,同时又有死神棺追加。
攻防过程中开启技能防守,纯粹是温久出于面对强敌考虑,开启假设性原则练习战斗。
假设对方很强、假设不为人知的恐怖邪术…
事实上,战斗流程已经解除。
“真是的,邪灵没出来吗?”
3星‘祸源点’入口处已经斩杀掉五只邪祟,游戏金币+60。
敌人的等级太低,产出经验不足,死神棺差一点升级。
隧道外头,钢铠鸦和火神蛾探头探脑。
它们开着磨爪、蝶舞,完全没有表现机会。
增益技能会在战斗结束后消除