才有用。
真要动用那种程度的邪煞抓温久,正面战场的压力会减轻很多,况且硬打起来咱还真不怕它。
待机位置上有钢铠鸦和死神棺,它们不需要重新选定技能,一直保持最初的良好状态。
算好自己的底牌和敌方情况,温久知道大体上可以放心,但仍旧没有大意。
“路卡利欧。”
波导放出,探查半径一公里范围内的事物,可通过情绪判断目标是否是邪物。
波导+朽木妖双重探查手段,温久大致知道邪物以三个方向聚拢而来,那么,我方就往对应的缺口移动。
打是肯定打得过,但没必要让自己陷入包围圈。
邪物越合拢越觉得不对,它们明明相互联络,不断调整着位置,肃暗者却像提前破解了通信似的,直接跳入擅长支援的邪物阵营。
“嚯,邪物还学人类打前排后排!”
不愧是‘骸龙御’、飞鹏大帅之类角色培养出来的衍生邪物,再怎么低级也懂一些基本的排兵布阵和行军手法。
只可惜它们没有料到,一举一动尽在温久掌握中。
另外两只队伍赶来,温久已经配合着路卡利欧将下段邪煞打得半残。
在场冰系强敌太多,朽木妖暂时收回。
召唤钢铠鸦、死神棺。
钢铠鸦先是抬升飞行高度磨爪,死神棺单防住一只骨骑。
温久拿着铲子,形如搅屎棍在战场狂奔,怼到邪物就打,专挑邪煞纠缠。
全场等级最高的两只骨骑是标准的65,玩家加上黑金套装,再同步白海狮,至少得是个八十级御三家的双防。
削减78的冰系伤害,动用白海狮叫声降低全场敌人物理攻击。
温久只觉得自己像个防高血多又恢复迅速的肉盾战士,并要说缺点,顶多是输出不够。
骨骑实在没有兴趣攻击这种比阵心兽还要硬的阵法类肃暗者,其一想要转身去寻阵心兽的麻烦,却发现整只马匹向后一颤。
回头时,骨骑见到了震惊整个邪物界的画面。
年轻的肃暗者左右手各抓着一只骨马尾巴,相当于赤手空拳死死拖着邪煞,邀请它们留下接着战斗。
特殊能力不断暴起的骨质冰锥只能打出些许伤害,肃暗者的伤口又在短时间内迅速愈合…
吼——
熟悉的咆哮声,裹挟狂风压迫大地,类似场景温久见过好几次。
“不就是龙骑将嘛。”
从前几次见到龙骑将的险些丧命,温久已经变得越来越淡定。
意念扫过游戏界面,69级龙骑将、骨龙65级。
外围堡垒最为普通的搭配,并非带着长缨头盔的荒魂版本。