第110章影响力值

作者:叫我梁少 加入书签推荐本书

个光幕。

“这是……影响力数值?”陈礼一愣。

情绪值呢?

“鉴于情绪值的不合理性,经过系统升级,情绪值分类将升级为影响力值!”

“现在系统不再有正面情绪和反面情绪!因为他们被融入进了影响力里面!”

小纪说着被陈礼插了嘴。

“小纪,也就是说我不用在做那些坑人游戏了呗?有点可惜啊…还有好多呢……”

小纪白了他一眼,这才是你的真实想法吗?你前面隐藏的可真深啊!

“准确来说,不是不需要了,而是根据情绪的不同,获得不同的影响力值。”

小纪说道,然后给陈礼列出了一个文档。

陈礼腚眼一看,握草!这……

只见上面写的是每种不同的情绪能够获得的影响力值。

无聊:1点

生气/高兴:1点

愤怒/兴奋:2点

专注:3点

分享:5点

回味:10点

依赖感:30点

阴阳怪气:100点

辱骂:130点

跟风辱骂:150点

破坏:200点

职业感:1000点

(注:单机游戏限制每一位玩家,一款游戏每天最多可以获得十次情绪反馈!

注:网络游戏不限次数。)

“这是直接从头翻到地啊……”陈礼感叹道。

好家伙,根据现在的影响力系统来看,单机游戏对他来说获得的影响力值是加了个限制的。

但是网络游戏不限次数,也就是间接的逼着陈礼做网络游戏。

还有!

不同情绪获得影响力值他可以理解,但是为什么破坏和辱骂比其他的多那么多?。

再加上每个人一天只能获取十次。

这不还是逼着陈礼做坑人游戏吗?

“系统!你的心都烂透了!”陈礼用鄙视的眼神看着小纪。

“跟我没关系,我只是打工的!”小纪连忙别开身子。

“那影响力值能干什么?抽奖和强化记忆?”陈礼问道。

小纪点了点头:“没错!现在强化记忆所需要的条件是一万影响力值,每使用一次,下一次需要的影响力值便加一倍!”

“???”

陈礼一脸懵逼!

加一倍?这么坑?

一万,两万,四万,八万,十六万,三十二万,六十四万……

这特么谁强化得起啊?

“那抽奖呢?

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