第72章最大的乐趣就是被虐啊

作者:叫我梁少 加入书签推荐本书

于给玩家们更多的反应时间来躲过眼前敌人的进攻。

“是的,在弹刀机制触发后,游戏画面会放慢一秒,可以让玩家有反应时间。”林宇说道。

“想法不错,但是不行!”陈礼摇了摇头说道。

“啊?不行?”林宇愣道。

“是的,弹刀机制,我认为是整个游戏的精髓所在!如果出现延缓速度的情况,那么游戏将会变得极其简易,玩家也会毫无危机感。

这不符合我们主打硬核游戏的理念。”陈礼解释道。

林宇的想法不错,但是如果采用了,那么只狼这个游戏就变了。

“可是陈总,如果没有延缓的话,以设计稿中所设置的敌人数值来看,这个游戏的难度绝对会将直接影响到玩家游戏体验啊!”林宇不明白。

“游戏体验?”陈礼笑道。

“什么是游戏体验?这并不是一个固定的说法,而是一种感觉。

影响到玩家游戏体验?我不觉得!难道被虐,不算是一种游戏体验吗?”

陈礼说道。

只狼在前世爆火的原因,除去本身极其高的制作质量和剧情。

最大的热度点就在弹刀,忍杀,以及被虐后出现的“死”字。

而这个死字也被一些网游替换成了菜字,搞得节目效果直接引起不少人的关注。

“被虐?啊这……”林宇说不出话。

说句实话,被虐也算是游戏体验的话,那玩家是不是心理有问题啊?

“被虐之后,的确会有人选择退游,严重的甚至会用语言抨击,但是有人选择退游,就会有人选择尝试!”

陈礼指着电脑屏幕。

“狼,不是和我们一样么?他一生都在守护着殿下,无论眼前的敌人多么强大,他的第一目标始终是不变。

为了殿下,他,尝试了多少次?”

听到陈礼的话,团队的剧情主控突然低下了头。

对于这句话他是深感体会,想要当一名合格的剧情主控,第一点就是要完全沉溺剧情之中。

了解之后他就被深深的吸引了。

武士的形象塑造,人与人之间情感交流都堪称完美。

虽然陈礼对他说这是一小部分,但是他已经完全的爱上了这个故事。

……

“这……”

林宇确实没有想到那么多,他只是单纯为玩家考虑,这当然是对的。

但是却不是陈礼想要的,比起玩家多尝试几下就能随便通关,他更倾向于让玩家沉溺到游戏中然后不断的以自己的实力去努力。

后果也很明显,有劝退效果,毕竟在被虐后,有的玩家就没心情了。

当然,陈礼也不会去往这

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