记载“兵之,大动者为役,小动者为战。以小动分敌兵,而引其一役,可凭己之力残食百倍之敌”。
此篇主要是在敌我兵力相差悬殊,以少敌多时使用,当初日曰军的兵马要远远胜于炎军,所以萧平战利用这兵法将日曰军如同吃馒头一样,一口一口的吃掉了,但这次攻打炎代的和城军人数却远远少于炎军,再使用这办法已经有些牵强,况且残食化敌之策在屠兵卷中并非上层良策,但萧平战并不善于谋战,除了使用残食化敌的计策外他别无他法。于是在肖氏安还忙于在桩城对付圣军时,就在交平山之战使用了残食化敌的策略,却反而被废庭利用差点伤了炎军的筋骨。所以此次肖氏安亲自统领和城军,萧平战更是无计可施。
第二日,肖氏安抵达天惠岭,此处地势较高,距离福羊城七十余里,具乱驼岭九十余里,观察周围的情况视野极佳。肖氏安来到此处后立即派出了一百多个斥候,那些斥候在他的要求之下,分散到了方圆六十里的各个地方,让他们将这里的整个地形全部详细记载,包括哪里有坡,哪里有林,哪里的地势平坦,哪里的地势复杂陡峭,平坦的地势大概有多大,陡峭的地势有多远、多复杂等等。同时他还让人用水混着泥土,然后用树干围成了一个圆形的篱笆,于是,开始以篱笆最中心的位置为他现在所在的位置,命人建造实地模型,每当回来一个斥候禀报时,就会有人在相应的位置上用湿泥土进行模型的构建。
这是肖氏安在继任和城王的位子后,为了方便自己更直观的查看地形,从而对和城斥候军进行的特别训练,每个斥候所查探的区域是有限的,从中心位置半径一百米的距离开始,每个人探查的区域划分明显,区域设有编号,只要将所探查的区域详细记录,回来后对着编号进行地理模型的构建即可。用水浸泡的泥土容易成形而且干了后也不容易垮塌,所以只要斥候记录的没有问题,那一个方圆六十里地势的模拟地形图很快就会出现。这种构建的地形图要比其他用笔画的平面图要更加直观,让人不易忽视那些平面图上不易察觉的重要地方。
不到一个时辰,地形图就构建的差不多了,高高低低,平平绕绕,十分清晰可辨。
玄狼在附近各自玩自己的,只有头狼和小玄狼探过头来,好奇的看着那地面上的立体地图。
肖氏安一边看着地形图一边思考起来。
现在炎军二十万在福羊城,十万在乱驼岭,不论和城军现在攻打哪里,都无疑会遭到另一边的敌军夹击,而且很容易使和城军因为兵力问题陷入被动。对方人马虽然多,但分别集中在了两个地方,乱驼岭的十万炎军之所以没有在和城军停留霞州城时进入福羊城,那为了和福羊城遥相呼应,虽然乱驼岭的敌军对攻打福羊城产生了不小的阻碍,但同样也成了攻下福羊城的关键钥匙。因为以和城军现今的兵力攻打拥有二十万守军的福羊城伤亡一定惨重,而且还会需要很长时间,和城军没那么多时间。所以要攻下福羊城就必须引出福羊城的守军,而引出福羊城守军