身,能够化繁为简、返回真实形态。
说白了,就是可以借助其它生命的影子,融合为一,潜伏在内,伺机偷袭等等。
由于影子没有生命力和元素力等等,除非是处在无影环境里,否则根本难以察觉。
只要本体那边不输出力量过来,影子就只是影子,最多是连通视角和听觉等等,做到近乎完美的潜伏。
最关键的是,只要先融合进影子里,镜影术就可以跟随对方行动。
不管怎么飞、怎么逃,只要在镜影术的能力范围内,对方都离不开影子的窥探。
说直白些,在发现影子有问题之前,就算众人以光速飞行,都摆脱不了影子分身。
最后一点,镜影术在高层次运用上,可以分影,做到以一化三、三化万影。
也就是说,只要众人没有解决自身有影子的问题,对方的影子就能一直融合在内。
如此一来,不论众人怎么光速飞行,在对方的镜影术控制范围内,都是逃不走的。
战斗时,对方只需要将影子分出一个或多个,就可以持续进行战斗,一直打到本体那里没有力量输出。
……………………
听第三分身说出镜身术,众人一时间是思绪万千,瞬间闪过很多想法和念头。
镜身术和镜影术,包括再次进阶的技能镜魂术、镜神术,与魂身术、魂分术和神分术这套技能,不属于同一体系。
它们很像地球民间的一种传统艺术,叫做“皮影戏”,又称“影子戏”或“灯影戏”。
放回到技能与生存战斗方面,这套技能自保性和杀伤性都很强大,但也免不了有缺陷存在。
众人在学习时,有实践过这些技能,不多运用的原因,在于范围性比不上魂分术这套体系,实战上更是限制了同伴自由发挥。
镜影术一开,不仅自身需要保持环境稳定,若要投射同伴的影子,那也得让它们呆在此类环境内。
所以,这种技能以群体战斗见长,人数越多,效果越强,在战争中比较好用。
另外,镜影术这套技能,追溯其历史,可以发现它们是用来控制其它生命的。
也就是和玩儿皮影相似,以控制众生为关键核心,手下越多,战争时候人数越多。
本体掌控着影子,更像是一个强大生命,在控制着无数弱小生命。
光与暗的融合交错间,历史故事和人物若隐若现,似乎从未在时光中消失过。
现在看着潜伏在众人影子里的家伙,众人都想起了相关记载,虚伪天神做的,也是在重复着历史。
想来,那近百个天神,都应该是被它抓住控制了,或者是合作、威胁等等,所以才会配合它投射出影子,意图来群抓众人。
那么,蜻蜓天神没有参与