来打基础,那这个生命,就得用神币来兑换,或者,是临时创造躯壳。
先说硬杀,众人先前逃出地底洞窟时,一路上看到的那么多生命,都是从蛋里出孵化出来的。
这种方式,就是天神用神币换取的,这些生命,全是在神狱里排着队等待转生的。
那在这种普通神战爆发后,生命会带着事先准备的东西从蛋里转生,比如装备或是血脉,以参加神战,直到死亡。
这也是大多数普通生命,在神狱里的真实模样,皆是无记忆转生,只有死亡后,将这次转生的过程带回神狱,汇聚到记忆里。
之后,众人来到地表,看到那遍布半颗神陨星的大地上,满是绚丽的光华,正是这种硬杀形式的神战,也代表着无数生命在陆续消亡。
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硬杀的神战形式,对于神狱里的大多数生命来说,好处是有机会得到利益,通过杀戮,多多少少,还能有些神币奖励。
只要兑换它们的天神不出手抢夺,这种方式还是很乐意的,因为在神狱里,它们没有太多神币,那就没有选择的能力。
至于坏处,那就是神战很不稳定,杀戮也不是所有生命都能接受,更不要说各个生命能力也不一样。
这种纯粹直接的兑换方式,各个真神的派别都有可能存在。
那么,生命如此转生后,天赋能力和装备,在整体战争中,甚至会影响到系统任务,奖励和惩罚也是难料。
但不管怎么说,硬杀方式的神战,是一种最普遍,也能让大多数生命接受的杀戮。
反观信仰力的战争,那就可以说,纯粹是一场真神与真神之间的博弈,受苦受难的,只有这些转生的普通生命。
这要先提到生命力法则,它是很有用的力量,也是真神层次用来打神战的底蕴。
生命力法则可以做到滴血重生,但另一种用法,就是分散身躯,做出生命躯壳。
这种方法是用系统来创造的,也就是节省神币,用另一种代价,以增加生命数量。
生命的躯壳只是一种形态,和众人用力量临时重塑的那种相似,连血脉和装备都要看具体神战的情况。
一般来说,是什么都没有,和一棵普通小草一样,纯粹是为了增加躯壳和数量。
那么,在神狱里排队转生的生命,做的一切准备都没有意义,转生过来后,会直接成为躯壳里的一员。
虽然准备的血脉和装备等等,会节省下来,但信仰力的神战,痛苦也来自信仰力。
不仅有可能违背神狱里,自身真正的信仰,还要在神战中,忠心给战争中的真神贡献信仰力,这在转生结束后,会影响到自己的思想记忆。
就像强者的某些强迫行为一样,这都是强权的压迫,普通生命没有反抗的能力。