折磨组合,加速推塔。
只是。
这一切都是铺垫啊——
没了凯南,杰斯不好压垮慎,枯萎果断要求补出船长,如此一来,剩下的康特位既能防备小虎拿英雄,也能借用船长的大招支援跟上慎的保护,然后边路发育一片大好。
不管怎么想,这手船长都没问题。
“这套阵容算是ssg最舒服的了,小炮跟宝石不缺强度,慎不好针对船长,如果中路再补点输出,来个发条,那这个阵容就特别扎实。”
在记得焦虑的分析里。
左侧四五楼。
达成目的的rng秒锁卢锡安、皇子。
“这?”
“慎辅助,皇子上单猪妹打野,还是说给香锅玩皇子,猪妹打上路?”
解说晕了。
极短的时间内,被秀一脸的edgar快速复盘了一遍顺序,才发现自己有点上当。
他没想到对面ban加里奥,抢慎、封锁凯南,只是铺垫船长出场,然后用女警逼出ban位,放宝石,只是为了能让慎有舞台限制小炮跳脸,最后选卢锡安,强打中路,也能压缩大核选项。
rng队员看到bp果然如主教练安排的那样进行,心里从容不少。
分析ssg的时候,教练跟他们讲过,edgar在选角上有一个很致命的倾向,那就是过于重视阵地属性。
从小组赛到四强,ssg玩过的所有阵容都是差不多的类型。
再加上,两队的共识就是小炮。
也就是说,秦明计划放出小炮的那一刻起,对面的心思就是会放在怎么保证转线期置换不亏的思路上。
而且。
小炮作为下路答案,爆发、伤害、清线手段都不缺,但它唯一的缺陷就是集火不能分散。
bang拿小炮输掉的那一局就是如此,它能破阵,但它爆发伤害不能被别的单位吸收,被迫雨露均沾,不然,它的环境就很尴尬。
另外。
ssg阵地战很强,但进攻频次一般,讲究效率,一旦下路需要前排争取输出环境,又被迫提早接大团,就会放大ssg输比赛的概率。
时间一分一秒的过去。
卢锡安一出,中路很多都出不了。
最后。
似乎也只有岩雀有清线手段,又不至于手短被消耗。
看到这手锁定。
小虎忍不住感慨:这也在教练的计算之中嘛……
选人结束。
牌面很明朗了,猪妹换去上,香锅操刀皇子。
“我们这个阵容好像跟lz打ssg的第一把很像,都是三路有线权,然后打野拿到皇子。”